近期国产积木佳作频出,不少在低龄消费群有着多年积累的老品牌,也开始通过和热门IP合作,推出更具模型感的产品,向非低龄玩家群体渗透。塑料拼装高达之所以被认为不是单纯的儿童玩具,而是一种成年人也可以沉溺其中的Hobby,和爱好者们的涂装改造是分不开的。
那么,既然小比例静态模型的一些涂装旧化的方法能用在塑料机器人上,那也可以在积木玩具上试试。
再次强调,积木类玩具的最王道、最本格、最传统的玩法还是MOC。
这次涂装使用的玩具,为国民积木品牌小鲁班联合网易游戏推出的机动都市阿尔法系列产品里的焦糖重炮。原作的设计兼具了中程重火力输出的大吨位感和卡通小熊头的萌萌造型,相当抢眼,比高达创系列里的熊霸更像实战武装。
489零件,成品高11.7cm,宽17.6cm,厚9.7cm,明显矮墩墩
盒子和收藏卡依然是镭射印刷
延续之前的切入点,看设计师是保可动,还是顾稳定,是求还原,还是压成本。
基础小颗粒为主,少量科技件的插轴和球关
体积所限,不少关节都是单球形关节,可动范围没问题,但对稳定性是种挑战
同样是积木可动机甲,很明显就能看出和上周介绍的那些拼搭语言很不同
以右侧这个国产特色零件为例,链接填缝兼顾,很方便,甚至有些取巧。现在不少品牌在设计战车、机甲等大型载具的时候都会用到。已经发展出了以此为基础的一套有些不同于乐高的拼砌语言。
我知道有些朋友会把“拼起来有乐高的感觉”作为对某款国产积木一个好的评价,但咱们也不能忽略,这背后意味着什么。我承认在积木王国里乐高砖、乐高拼法和乐高产品是某种“正宗”“地道”,某种“MOC圈的主流话语”。但乐高的每次创新也不都是成功的。而面对越来越多的国产特色零件和相应拼法,我不会先认为是乐高不会用、看不上、舍弃掉的方案。他们有他们的坚持,我们有我们的智慧。
腰、头部、肩关节能360度旋转,屈肘和胯部外翻能到90度
作为这种重甲的机体,外甲干涉本来就大,可动够用了。毕竟体积小,稳定性能满足一般摆POSS。外形还原也相当不错,
来看涂装后的效果
模型因涂装而有了经历,有了过往。涂装的本质是一种表达,用什么技术,怎么用,取决于你想让这个模型是更显大,还是更显真,还是要诉说什么故事。
积木玩具和传统比例模型的最大的区别,是表面没有刻线和很精小的立体刻画,细节多靠贴纸呈现。都是大边大角大平面。如果把渗洗或者干扫作为主要表达手段,太吃技术,新手不好掌握。所以本着易学易懂,省事又显好,不和自己为难的精神。这次我们先尝试下相对好上手的旧化方式。
相应演示视频已上传至B站,搜“小鲁班焦糖重炮真实感涂装分享”可看。
脑洞时间到了,想象这样的情景。已经是废土末世了,济源枯竭,你争我夺,机甲天天要用,来不及保养。护甲的边缘因为高速移动带来的气流摩擦,和战斗中各种磕碰,已经出现掉漆,外露的金属开始锈蚀。而盾牌等容易着弹处,被对手的炮弹攻击,漆面碳化,中间还会露出金属原色。
另一种涂装,挑战一下不贴贴纸的效果
脸上和胸前增加了涂鸦效果
在一个雨天,我遇到了它,雨水的映照中,反射出机动都市不曾熄灭的霓虹。过往种种,昔日的一切,都在无言的诉说。如果,机甲也有灵魂,那些梦里的回忆,如今,还有谁记得。
做好了以后问夫人明白我想表达什么吗,预判的答案本来是兔死狗烹昔日荣光那个路子。但她觉得我在暗示苏联的解体,并且结合历史引经据典,我都听傻了。是的,这是一只被分解的重工业毛熊。
战斗到最后
坏了没人修
求抱抱~
积木是自由的,模玩是自由的,我们的想象也是自由的,有兴趣的话,你也不妨试试~

