现在和老玩家们问道DNF是一款什么样的游戏,老冒险家们大都肯定会说打团、搬砖、氪金等圈外人都耳熟能详的描述,而作为一款以“格斗元素”起家的游戏,DNF的灵魂——PK场却不断没落,开始变得越来越无人问津了,即便现在PK场已经相当平衡,但玩家们也鲜有踏足。
就在11月14日刚刚结束的DNF职业联赛中,年近30的老将仇东升操控着冷门角色魔道再度出战,由于角色本身优势就小,老仇本人也年纪较大,所以他一度落入了败者组之中,但常年的PK经验令其败者组愈战愈勇,一路杀回决赛,再决赛上4:2击败对手,捧起了世界冠军,时隔七年再度荣膺!
仇东升时隔七年的夺冠,使得当晚DNF的PK场直接爆满,所有大区的PK频道都几乎爆满,要挤半天才能进去,尽管遇到了很多连招生疏的对手,但PK场重新燃起人气也不失为一件好事,毕竟动作、格斗,这才是DNF的本质,团本固然好玩也有趣,不过放下一切装备的PVP真人对决确实还是别有一番滋味的~
最早和老仇一起征战韩国的月与海和剑舞红颜笑,前者早早选择了退役当主播,后者转战LOL后没多久也同样退居幕后,现在成了LOL的二台主播,不过老仇夺冠后,他们依旧发来了祝贺,这把年纪还能拿世界冠军,确实不容易啊!
像是DNF这种副本为主的动作游戏中,能够让PK场焕发光芒确实相当考验策划对于数值上的平衡思考,DNF也是经历了整整十三年的平衡修改才逐渐被玩家们认可,像是网易旗下的动作格斗网游《超激斗梦境》也同样在PVP竞技场上费尽心思,让每个职业都能享受到最极致的格斗体验。
《超激斗梦境》共有五大角色十个职业,有远程的枪手法师,也有近战的剑士拳手,如果全按刷图属性丢进竞技场,那手长的角色加上装备对技能的加持,肯定无敌了,所以超激斗的所有职业在竞技场内都非常平衡,远程技能范围会有削减,加成过高的技能也同样会被减少伤害。
这样一来,本就不擅长连招的远程角色首次进入竞技场反而还成了劣势,手短腿短的,被近战骑脸直接跑不掉,那么这就不公平了吗?当然不是,很多玩家发现,远程职业那些机动性极强的技能在竞技场上基本没有太大削弱,所以竞技场上就衍生出了飞天流鹰眼、开船流蓝鹰等等特殊玩法,黑科技满满且强度十足!
近战通过位移和高连击来打输出,远程就玩黑科技和消耗,两大分类都有着强大的对战方式,这让超激斗的竞技场人气一点也不比副本低,许多玩家都喜欢在每天疲劳刷完之后去竞技场上搓两把解解手瘾,蓝鹰每天不用泡泡船多两个大技能都觉得这一天白过了~
尽管副本才能产出满足玩家之间攀比和刷高等级副本的顶尖装备,不过能在更为平衡的竞技场内约上好友solo一番,其实也不失为一件趣事。那么为各位玩家认为PK场是否有存在和继续保持平衡的必要呢?欢迎在下方评论区留下你们的看法哦~