喜爱热血传奇的小伙们各位好!今天小编我和大伙儿聊一聊有关于噬血术(也可称它为嗜血术)这一个职业技能鲜为人知的故事。

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职业技能给错职业,热血传奇有史以来最大乌龙之一
第一噬血术并不是1.80游戏版本一开始就有着的!在零八年5月之时,盛大传奇官网才升级更新了三职业的四十七级职业技能,战士职业为“逐日剑法”、道士职业为“噬血术”,而法师职业为“流星火雨”。清楚一些“底细”的朋友们多多少少都清楚,在韩服中噬血术这一个职业技能是给血少缺红的法师职业当作补血职业技能所设计构思的。但不清楚传奇游戏在引入之时,是翻译的环节中发生了什么问题,或是游戏官方有意为之,将这一个职业技能阴错阳差地分配到了道士职业的身上!
这就是热血传奇在历史上知名的“乌龙”!在1.75游戏版本的那时候是将怒斩当作战士职业装备和龙牙交换,在1.85以后则是噬血术职业技能由法师职业分配给了道士职业,今儿让我们就来聊一聊后一个。

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1.80游戏版本初期职业技能升级更新,道士职业便是最亏的
让我们再来说一说法师职业初期1.80游戏版本的职业技能,一开始游戏更新的是2个单体性职业技能。威力极强能代替雷电术且能抽蓝的灭天火,进攻到就有着一定的概率推人减速的寒冰掌(一开始的那时候寒冰掌并没有推人的功能)。
道士职业这个时候是被分配了2个“辅助性”职业技能,无极真气和气功波!说实话讲无极真气在英雄游戏版本出来了前真没有什么用处……气功波也只不过是1个道士职业的抗拒火环罢了。
战士职业在1.80游戏版本初期只升级更新了辅助性职业技能“狮子吼”,这一个职业技能强大不强大我不讲大伙儿也清楚。
在第一次的升级更新当中,实际上 道士职业便是最亏的!

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噬血术对法师职业的位置定位
那让我们再说一说韩服的“正确配置”,倘若噬血术给了法师职业,那它的位置定位是什么呢??刷级或是对战?这首先便是个难题!
对战的那时候假如它当作单体性输出职业技能的话,吸血太多(每一次40点之上),带盾的法师职业会更为能扛,直接影响游戏平衡性;吸血太少(每一次10-15点上下)又变得十分之鸡肋……懂热血传奇的游戏玩家都清楚这样子的职业技能十分难调节,且跟传奇游戏的网络服务器引擎联系,让游戏管理人员也十分不好取舍。

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而且游戏玩家更喜欢运用能抽蓝的灭天火去克制战士职业,把对方打没蓝去控制烈火剑法那可是比边吃对方进攻边噬血补血更舒适!
而刷级这方面,在热血传奇1.80游戏版本之时相继发生了放置挂机的难题,假如有个能边输出边能补红的法师职业单体性职业技能,就算1次就补10点HP,法师职业基本上就可以在放置挂机的那时候彻底依靠这一个职业技能而一瓶红药不用带!大伙儿仔细地想一想是不是这一个道理?
这样看起来噬血术给法师职业,位置似乎真的是有些尴尬。

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不清楚各位喜爱热血传奇的朋友们你们对此“乌龙”如何判断?