一直都说战士职业游戏玩家是三职业类型的“王者”,实际上 这一种观点在早些年并不正确,例如那个时候的法师职业游戏玩家那就不差,尤其是携带5只灵宠的法师职业游戏玩家。

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法师职业有专属职业技能可以让魔物变成 属于自己的灵宠,最多能招5只灵宠,假如把5只灵宠都升到7级得话真的是可以制霸土药店。而法师职业能够这样的有自信心的根本原因便是由于早些年的这个设定——“受进攻后仰机制”。

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这样的“后仰机制”就只有许多老玩家们才相对比较了解,在早些年的1次升级更新中被取消了。有这个机制以后游戏玩家们在刷怪和PK的情况下遭受的阻力就太大了。
在刷怪的情况下碰到魔物多的情况下都不愿往前,由于魔物一多,游戏玩家受进攻的次数就多,无论魔物的强弱怎么样,只需要进攻取得成功,游戏玩家都是会形成后仰姿势,诸多魔物一块儿进攻以后游戏玩家甚至于就在不断地后仰中窝囊地倒地,要不便是飞走。

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尤其是战士职业职业类型是近战进攻,刷怪的情况下更加是要特别注意,只需要被魔物包围着以后成功脱身的可能非常小。相对而言,法师职业和道士职业游戏玩家哈皮许多,尤其是法师职业游戏玩家有5只灵宠充当牵制,再配合远程职业技能的施放,依然是游刃有余的。
而PK活动内容中由于“后仰机制”的出现,游戏玩家相互间遭受进攻以后的作用跟遭受魔物进攻的作用是相似的,再强大的游戏玩家,遭受一大群游戏玩家的攻击也只能够无可奈何地在不断地后仰中飞走或是被KO。

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看了上述关键因素的深入分析,大伙儿可以明白法师职业游戏玩家携带5只灵宠的优势了。不仅仅有远程职业技能的便捷操作,另外还有5只灵宠的牵制。例如战士职业游戏玩家对上法师职业游戏玩家,法师职业可以边跑边打,并且只需要遭受进攻以后不断地后仰,非常难追上法师职业游戏玩家,再配合5只灵宠的进攻,战士职业游戏玩家基本上都是在不断地后仰过程中,想走动都相对比较艰难。

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这也是为什么早些年的许多法师职业都比较喜欢招5只黑色恶蛆的根本原因,这一种魔物的移动速度非常快,这样的优势和“后仰机制”最佳搭配,那个时候的法师职业游戏玩家携带5只灵宠才是“王者”,我相信早些年的老玩家们应当深有感触。只是伴随着“后仰机制”的撤销,法师职业游戏玩家的优势被严重削减,“王者”地位也荡然无存了。

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