网易今年最具争议的游戏之一,恐怕就有大家所熟知的《超激斗梦境》。
作为一款2.5D新动作格斗网游,它的内测时期就有着庞大的玩家群体,特别是在今年8月份左右进行的限号不删档内测,靠着刷图所带来的乐趣和高额的金价比,吸引了无数玩家前来,以至于后面严重到内测进游戏的资格也都被黑心玩家拿出来单独售卖,均价几百元不等。
可当游戏来到9月公测时,玩家的涌入并没有给游戏带来正向的效果,有不少玩家在浅尝即止后,都对游戏做出负面评价。
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诚然,游戏确实在开服时候有一些bug存在,每一位玩家的网络、电脑都存在着不少的差异,想要好的游玩,除了忍耐,那也只能让自己改善游玩环境。毕竟,极少玩家的配置确实有些“硬核”,官方给出的配置中最低也不够的情况下,还得看后续官方的优化。
标椎
事实证明,超激斗也能及时听取玩家意见,开服时期日均一更的凌晨维护,也让无数忠实玩家“泪目”,批量加入的游戏服务器、开新区也都逐渐对广大的玩家群体进行分流。而之前有玩家提出的画质问题,也在一个月后成了玩家口中的一个夸点。
靠着好趋势,超激斗在开服之后的一个月,越来越多的萌新玩家入驻。刷金方面,笔者在逛游戏贴吧时看见一个贴子,有玩家已经在游戏中靠着副本、金装赚取了一定的生活费,虽然不多一日5、6小时的也能有百元的收益。
可能也有玩家对于这个数字不太满意,认为这个价格实在太少。对此,其实有两个原因。
第一个,超激斗之前为了惩戒游戏工作室,将金币的获取力度进行了下调,在玩家群体基数大的前提下,工作室因为无大利益可赚,就很少留在游戏,而大部分的玩家又都每天上线刷掉疲劳,导致了货币贬值。
直白点就是:玩家目前没有太大差异,日渐下降的金价很大程度上保证了玩家的最佳体验,唯一苦的就是商人没钱赚。
- 这个和原本游戏动辄售价5、6千元的手表栏装备有关,在游戏公测后官方不断加入新式手表,避免玩家心里有较大落差。按照一般情况来说,官方这种改变无非就是希望玩家人手一块表,拥有好的体验,可结果就是装备卖不出钱,让玩家觉得游戏凉了。
说实话,超激斗算是少见的能将玩家意见及时反馈,切实上线的一款游戏了,虽然网易游戏在部分玩家口碑中不是很好,但这不代超激斗不好玩。以掉落、玩法为例,很容易看出制作组对于游戏的态度,不逼氪、能赚钱,加上丰富完善的游戏体验,才应该是当下玩家的首选。
笔者并非强调超激斗有多么nb,仅仅提出游戏目前的现状,如今游戏玩家确实没有开服时那样数量爆棚,但留存下来继续玩下去的想必也都有着自己的一份热情,也期待后续超激斗做得越来越好,给玩家带来更多的惊喜与福利~