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魔兽怀旧服近战想出头?策划只需动下手指就行,不然双刀也没用!那就是版本问题,没有3字头版本,近战别想出头,就算买了双刀也是渣。

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有人说近战也可以要钱的,dz每次进团我先说。我可以不要工资,但是全程数据谁打不过我要把工资给我。结果我的盗贼每次进本也这么说的,从那以后没用领过工资。盗贼这样的近战职业,能让你进团你就谢天谢地谢团长吧,还敢吱声。

而且就算近战打出天花板一样的数据没用,团队整体压力太大。这版本不是说你们输出不行,相比输出给团队带来的负担远大于远程职业。

近战进不了本不是说伤害低,而是由于输出环境差,给治疗带来压力,从而把压力带给全团,降低了团队的容错性和持续作战能力。而你的输出即便高,也作不到碾压同等级远程的地步,团队没必要为你付出那么多成本,要是你的输出能。为什么现在流行带暗牧,是因为他伤害高吗?并不是而是由于他的回蓝和易伤能给小队带来巨大收益,而且不会给治疗压力。

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问题是你打不出输出,等你能打出输出你也毕业了,而就算你毕业了你伤害和远程比也不够看,你又不消费,输出又不够看,为啥还带你?为啥不带纯消费的近战还能少分钱或者带个强力远程或者工具人让打团更轻松?

还有人说怀旧服的版本不行,我练一个fs下了两次klz就afk了,回正式服了,现在的tbc完全没玩长,浪费258叮一下。我不太明白,以前正式服是怎么打的,也没有这么鄙视近战的啊,顶多近战死了,整个团队哈哈哈,开开玩笑。

其实近战在t6版本还是算可以的,现在不带近战是因为近战输出环境不好,t6本哪个boss近战没输出环境?f4也要dz打断。而且只要能过,收一堆老板也是极好的!

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以前时间多,klz可以打5个小时也没人走,甚至很多团第一天只打到馆长,后面的第二天打。当然没人在乎近战怎么样。但是现在时间都少,晚上就能玩那么一小会,然后还让近战进来搞心态,自己找不自在呢?打个瓦斯琪,近战长脚打不了,p2全程站撸精英dps也没多少,远程追着长脚打完还要再转火jy,p3一直往t脚下引毒害的t需要一直走位,大团也要跟着动,一旦被心控嘲讽不及时打队友就是两刀一条命,吃个缠绕加毒没有技能就是必死,吃个闪电还得别人走位都躲着他,最关键的是打个700秒伤最后还得来一句要是给他资源他输出不输远程,咋好意思厚着脸皮说出来的。