索尼官方公布了本财年Q2季度的财报。根据其中数据显示,截至9月30日的第二财务季度中共售出了330万台PS5主机。该数据也帮助PS5主机的全球总销量推进至1340万台。与此同时,PS4的销量则仅有20万台左右。

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游戏方面:

Q2共售出超过7640万部PS5、PS4平台游戏,去年同期该数字为8180万;

Q2共售出超过760万份索尼第一方游戏作品,去年同期该数字为1280万;

近两年的第一方游戏中,《战神》以1950万份高居销量榜首。《地平线:零之曙光》销量突破1000万份、《漫威蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的销量分别为1320万及650万。

硬件销售额方面:

Q2的硬件销售额为14.1亿美元,去年同期该数字仅为3.65亿;

Q2游戏软件销售额为30.2亿美元,这一数字与去年同期的29.1亿美元相近;

游戏订阅服务方面:

索尼PS Plus现有4720万订阅用户,而去年则是4590万;

与PS Plus有着鲜明对比的是:PS Network的月活用户从之前的1.08亿人次下降到了现在的1.04亿人次。

总而言之,索尼Q2的游戏及网络服务销售额较去年同期增长了约27%,但营业收入却有所下降。索尼方面认为PS5售价偏低、第一方游戏销量下降以及运营费用的上升等可能是营业收入下降的主要原因。

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非游戏方面:(数据及图片来自索尼中国)

7-9月,得益于电视、数码相机和音视频产品的高端型号组合策略以及手机产品销量的增长,电子产品及解决方案业务销售额同比增长9%至5819亿日元,营业利润则同比大涨36%至727亿日元。 ​​

此外,随着索尼旗下游戏、影视、音乐三大娱乐行业的快速增长。索尼方面随之调高了2021财年全年业绩的预期,预计销售额有望达到9.9万亿日元,营业利润则有望突破一万亿日元。 ​​​

索尼总体营业情况:

索尼2021财年第二季度(7-9月)销售收入达到23694亿日元,同比增长13%;该季度实现营业利润3185亿日元,剔除(本财年与上一财年)股权收益、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,当季营业利润同比微降4%,2021上半财年营业利润同比增长11%。 ​​​