各位车长老爷你们好啊,在Wot众多车辆中有一辆10级倒三角▼(坦歼)尤为与众不同,你说他是TD吧,他有炮塔,你说他是HT吧,他的主炮无论是口径还是穿深看着都像是TD,他就是不太正经的10级自行反坦克炮——T110e4,扛着375穿的美利坚开罐器,今天就来说道说道。

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谈到一辆坦克的强弱基本是从颜值、火力、装甲、机动、视野、隐蔽等要素分析,不同的车以上要素侧重点不同,比如把-7的天线竖起来他在小编心目中他就是T0,手提包再强也有车长没有点亮他的科技树。回到今天的主题,接下来就从火力、装甲、机动等要素分析分析e4在现版本还能不能打。

一、火力

E4的主炮口径155mm,单发伤害750,apcr穿深375,基础dpm2300,在成员技能、配件、喝上可乐的情况下,.33的精度,2.37秒的缩圈时间,15.76 的装弹时间,作为一辆td这个火力相当够用,尤其是375穿的apcr,专治各种不服。左右各90度的射界,能在拐角打伸缩和重坦比划比划,稳赚不亏,三扩数据不算太好也基本够用。

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就你叫E3啊

但是6度的俯角在如今确实有些不太够用,180度非全向炮塔在射击时也要提前转好炮塔调整好车身,以免出去发现角度不够而错失输出机会,这也是从T30升级到e4大多数车长反而觉得不适应的地方(T30俯角10度,360度炮塔)。仅有1088飞行速度的apcr在远距离需要更多的提前量,而且散布诡异,炮塔下坠明显,需要大量的练习熟悉弹道,大多数时候还是以中近距离作战为上策。

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高血压散布

二、防护

远古的e4拥有和e3相似的头包,10.5级重坦的美名由此而来。在锉刀之神SerB以符合历史为由的无情锉刀下,e4的装甲除了首上之外,其余地方不堪一击。头包,炮盾、脸颊等都是弱点,甚至8级车都能从正面咬你一口。

怀念这把锉刀

E4的装甲

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E3的头包

E4为了正义(炮塔)付出了沉重的代价,精度、俯角、dpm、装甲、炮控方面弱于e3。如何让利用有限的装甲和开罐器级别的375穿深制造大量的伤害,是玩好e4的必修课。

墙角打伸缩

三、机动

发动机功率875,65吨的车重,导致只有13的推重比,极速也只有35,机动勉强够用。但是仅有10的倒车速度,很多时候伸出去回不来,要知道老鼠都有15的倒车速度。

此外还有1.4,1.6,2.7的胶水履带,慢慢爬吧,对面已经摆好阵仗,就等你来了。

四、隐蔽及视野

在成员满隐蔽大补给的情况下,只有21的静止隐蔽,传统灯塔。390裸视野能堆到439,中规中矩,没什么好说的。

五、车组技能与其他

与E3的数据对比

车长:灯泡修理兄弟连伪装态势感知侦察;

炮手:修理兄弟连人肉垂稳伪装灭火;

驾驶员:修理兄弟连平稳驾驶伪装灭火;

装填手(x2):修理兄弟连隐蔽弹药规整爆发装填

配件方面推荐输弹、小垂稳、炮控/瞄具

总结

E4的练车路线比隔壁E3的要舒适一些,6级的地狱猫、7级的t25/2都是机动不错的炮塔TD,到了8级T28原开始有了装甲,9级T30俯角好能够卖头,打法上与E4有一些出入。

E4作为非常规TD,远距离黑枪显然不符合其定位,属于辅助进攻型,配合己方重坦进攻比较好发挥他的优势,虽然e4打法上偏向重坦,但是较低dpm和不可靠的装甲并不适合卡点,拐角打伸缩或者辅助重坦在对方装填真空期给予狠狠一击比较适合E4,综合来讲E4各方面属性比较中庸,加上远距离高血压的炮,对于大多数玩家来讲T30可能比E4更好玩,但是375的穿深那是真的解压。E4到底强不强,欢迎各位车长各抒已见,咱们评论区见。

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