据游戏引擎公司Unity发布的玩家习惯报告显示,受疫情下社交隔离和封锁政策的影响,进行联网游玩的美国多人游戏玩家数量增长了16%。按照Unity的说法,这项数据与前几年相比实现了“大幅跃升”。

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报告还指出,超过50%(56%)的美国玩家认为自己是“多人游戏玩家”,而在这些玩家玩家当中,绝大部分(71%)都更喜欢使用智能手机、平板电脑等移动设备玩联网游戏。作为比较,大约61%的美国多人游戏玩家表示会使用主机游玩,40%玩家则称他们既会使用移动设备玩游戏,也会在主机上游玩。

考虑到在线服务型多人游戏的收入占整个游戏行业总收入的大头,对开发者来说,美国多人游戏玩家数量的近20%增长显然是个好消息。Unity称在过去,某些玩家可能因为缺少足够多的时间或动力而远离联网游玩,而在疫情期间“宅经济”的拉动下,他们也成为了多人游戏的忠实粉丝。