世嘉今日(10 月26 日)公布了财务总结报告,在确认企业的全新战略目标“打破现状、成为可持续企业”(Beyond the Status Quo),并提到家用机游戏部门将在 5 年内开发出一款全球化的“超级大作”,还将复刻、重制、重启众多老 IP。

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报告称计划在 5 年内持续向家用机游戏业务注入 1000 亿日元的资金,且将 2023 年的预期收入上调至 20 兆日元,2024 年的预期收入上调至 24 兆日元,计划达成旗下游戏的玩家、主播、观众总计人数超 30 亿。实现这一长期计划的方法就是将已有的 IP 推向全球促进收益,并争取在 5 年内开发出“超级大作”。

除了 5 年战略,世嘉还提到了一个 3 年战略,那就是在保有现有热门 IP 的同时,对老 IP 进行复刻、重制、重启。世嘉提到目前家用机游戏业务自 2019 年来营业额、利润逐年上升,且四成的营业额都来自于“索尼克”“女神异闻录”“如龙”“梦幻之星”“全面战争”,未来世嘉将继续推进工作室全球化制度。

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财务总结中还提到《真·女神转生》系列累计销量已突破 1770 万份;《女神异闻录》系列已突破 1500 万份;《如龙》系列已突破 1700 万份。

来源:世嘉财报