与NE本族英雄之间难以搭配;UD本族英雄搭配DK、Lich基本固定;兽族英雄搭配主要受版本影响不同,人族4个本族英雄中任意选出3个基本都能搭配出不错的玩法体系。不过,由于血法师和圣骑士这两个英雄的登场率一直都相对较低,其中综合能力极其强大的血法师更是一度成为了人族最冷门的英雄。这次,我们就一起来看看,相对于其他三个英雄血法师登场率一直都不够高的原因。

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血法师输出能力偏弱

从数据上来看,血法师无论是普攻还是技能输出都还算过得去。不过,由于实战中,大多数时候需要的都是虚无加抽蓝的加点思路,算是被身为玩家的我们直接放弃了血法师的技能输出能力。这样一来,在实战中血法师的输出能力,就完全无法与大法师和MK相比了(与除了少量战术之外一直充当辅助的圣骑士并没有比较价值)。

技能会误伤友军

血法师的烈焰风暴技能可以给范围内的敌人造成不低的伤害,实战中无论是用在团战输出上还是拆除对手建筑上都有着非常不错的效果。可惜的是,由于这个技能会误伤友军,而人族前期练级的主要战斗力,一直都是血量相对较少的footman和民兵的原因,血法师技能误伤友军的设定也让这个技能的前期价值大打折扣。

没有圣骑士的辅助简单有效

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实战中的血法师和圣骑士一样,基本都被玩家当中辅助英雄来使用。不过,与圣骑士是通过保护友军(加血和提供光环)来进行团队辅助不同,血法师是一个通过限制对手蓝量的同时为己方单位输送蓝量,并在关键时刻虚无对手或者己方单位来进行团队辅助。对比来看,血法师的辅助能力比圣骑士犹有过之,可问题在于相对于圣骑士加血的简单有效来说,血法师的辅助效果虽然不差,但基本没有瞬间打出效果的可能性。

血法师更加注重英雄配合

从技能和属性上来看,血法师对英雄配合的注重程度一直都显得更高一些,这就直接导致了这个英雄的综合作用有种低人一等的感觉。毕竟,大法师、MK和圣骑士都是万金油英雄,无论是与英雄还是部队配合起来效果都非常不错。

血法师操作难度更高

当然,以上这些原因,都只能说是在一定程度上影响了血法师的登场率,让他的登场率一直都比较低,甚至一度被认为有些冷门的根本原因,还是相对于其他3个英雄来说,血法师的操作难度更高了一些。毕竟,实战中除了抽蓝、送蓝这两个相对基本的操作之外,还需要随时注意用虚无技能来保护友军,大多数时候想要保住小命除了走位就只能用道具。

值得一提的是,上面提到的登场率较低的问题,主要都存在于1v1的常规对局当中。如果是在2v2、4v4等对局中,这个英雄的作用还是非常明显的。别的不说,在4v4中队友如果有2个UD存在,与血法配合起来,秒英雄真的不要太轻松。