前言:英雄联盟手游国服开服以来,被玩家拿来与国内MOBA一哥王者荣耀做了不少对比,两个游戏也在暗自较劲。10月15日英雄联盟手游2.5版本的更新,让不少玩家激动不已,不少王者荣耀老人都爬坑到了隔壁,因为LOLM版本更新后,改变了苦天下玩家久矣的ELO机制!

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LOL手游吸引很多王者老玩家,ELO机制成为主因

ELO机制被诸多玩家深恶痛绝,那什么是ELO机制呢?在匹配制的游戏中,ELO机制简单来说就是隐藏分,赢得越多,隐藏分就越高,这时候就会给你匹配隐藏分低的队友,把所有玩家的胜率都稳定在50%左右,也是游戏增加日活的一种手段。也就是说,连胜之后就会连败,这也就导致了许多一神带四鬼的局面,让许多水平高的单排玩家叫苦不迭,老是败方MVP,不仅享受不到对局的快乐,还要被一些队友坑到怀疑人生.

英雄联盟手游2.5版本更新,取消了ELO机制吗?

英雄联盟2.5版本更新了一些内容,比如神龙尊者系列皮肤将上架;维迦,凯特琳,杰斯上线;通行证奖励开启等,然而最引人注目的,还是传言中的英雄联盟手游取消了ELO机制!这个消息真的振奋人心,人人都想打质量局!然而,原版视频内容中并没有提到“取消ELO机制”这句话,而是说“取消匹配与段位关联”。也就是说以后匹配队友的数据不仅仅看排位赛,还要看匹配赛以及玩家个人展现出来的综合素质,也就是隐藏分!不过在一些玩家看来,这似乎也暗示取缔了ELO机制,因此一些王者老玩家调侃:拳头此举真的良心!

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版本更新后能够优化体验,杜绝一神四鬼现象吗?

笔者理解大家想要打高质量局,输得心服口服的心情!但是事实上,版本更新的这个改动,仅仅是向玩家表示段位不再意味着一切,提升自身硬实力才是真!要平衡一场游戏比赛中双方的实力,就是平衡两队中玩家的实力,那么还是会出现躺赢和躺输的情况,因为同一时间段中,同一质量的玩家数量有限,要平衡实力,很可能就会出现一强带四弱对抗三个稍强带两弱这种情况,更不能排除排位练英雄的人啊!

一些玩家表示,不关心机制是否取消,享受游戏过程

在许多争议中,也存在部分佛系玩家则表示ELO取不取消无所谓,主要喜欢联盟的比较细节的玩法,或者喜欢王者的画风和快节奏,玩游戏不在乎输赢,只要快乐就好。还有人说自己只玩匹配。不得不说这类玩家的心态非常好,值得学习。希望大家玩游戏都能有这样的心态,毕竟有时候运气不太好,匹配到不符合自己段位的对局也很正常,不值得为此生气。

个人分析总结

不可否认的是,LOL手游和王者荣耀现在都很火爆,LOLM作为后来者,已经取得了很多成绩。之前LOL元老级解说小智也曾在企鹅电竞直播时谈到过,那就是LOL手游肯定会火,但王者也会留存很多玩家,因为这款游戏对他们来说甚至承载了自己的青春。而且LOLM和王者的玩法虽然相同,但英雄体验和游戏时长还是大不相同,适合不同的用户群体,时间多注重操作细节的可能更喜欢联盟手游,而时间少喜欢快节奏的就会更适合荣耀!那么大家更喜欢哪个游戏的上手体验呢?

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