不知道有多少人在看《刀剑神域》的时候,幻想过自己有哪一天也能玩上这种极具真实感的游戏,在游戏中生活、战斗,结识新的朋友,甚至是来一场感天动地的恋爱。

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不可否认,游戏一直是文化创作的热门题材,《刀剑神域》这部作品更是开风气之先。最早的原作诞生于2002年,是作者川原砾老师打算参加短篇小说比赛创作的,结果却因为篇幅过大,而失去了参赛资格,但他并没有就此放弃,而是在个人网站上开启了连载。

要知道2002年,国内还是大屁股电脑时代,但川原砾老师却创作出“艾恩葛朗特”这么一个瑰丽而又真实的世界。《刀剑神域》动画化大获成功之后,以游戏虚拟世界为题材的作品井喷式出现。

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现在的游戏,都在想方设法地追求真实感和代入感,幕后的制作者们会尽力让游戏变得更加真实,无论是从人物表情动作,还是从各种景色,加光追,开4K60帧,力求做到真实和引人入胜。

游戏被称为“第九艺术”,现在所做的一切,都是为了让游戏实现电影化叙事,同时依然要保留其特有的互动性。像《荒野大镖客2》,即使没有光追,它依然为玩家展现了一个壮丽而野蛮的美国西部世界。玩家在这里可以钓鱼,纵马驰骋,打家劫舍,并且能跟环境中的一些小细节产生互动,比如说马会根据气温的变化,变大变小。

不仅是国外,在国内,游戏产业也在不断的推陈出新,作为国民级老牌仙侠IP《仙剑奇侠传》,它也在不断进化,前不久刚上线Steam的仙剑系列的最新作《仙剑奇侠传7》便登上了热销榜,不仅如此更是收到了高达80%的好评率。

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本作采用了全新的虚幻4引擎制作,在画面质量上,相较于系列过去的任何一部作品,都有了质的飞跃。

在这个熟悉又陌生的世界里,不仅有冰川雪原,瀑布溪流,还有各种飞禽走兽,花鸟鱼虫,村民们聚集的部落,一派生机勃勃的景象,尤其是玩家在开了光追和4K60帧之后,这样的感觉将会更上一层楼。

其实在2019年的时候,《仙剑7》和英伟达就携手宣布会在游戏中加入光追,并在那时公布了一段实机演示。清澈见底的池塘倒映着池边的树木建筑,波光粼粼恬静而优美。阳光直射海底洞穴,玩家潜入海底的时候,那感觉真叫一个身临其境。

在探索幽暗洞穴的时候,洞内水晶折射出的光芒,点缀在洞壁上,阴森恐怖的气氛,顿时让人不寒而栗;而当场景来到大殿时,阳光透过彩色的玻璃,形成光斑落在昏暗的殿内,又显得整个大殿充满了神圣感。各种逼真而玄幻的景象,可谓是一步一景,玩家置身其中,也能够感觉到满满的临场感。

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除了各种美如仙境的场景设计外,玩家还可以看到主角们很多有爱的互动,那么四位主角究竟会发生怎样的故事呢?这个还是留给玩家自己去探索吧