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魔兽怀旧服一年一轮回?策划说给你选择了,就看你敢不敢选!现在的轮回服一年一次清零,这样的话谁会去玩,但是策划不一样,他说给你选择了,你可以选择清零,也可以选择现有的永久服里面!

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一年一轮回,鸡腿杖碎片掉落都来不及吧?除非改为必出几个碎片。否则全团之力供一个人都供不上。其实轮回是一年之后,你可以转到现在的服务器,比如说哈霍兰,装备都保留,而是新号轮回,对新玩家有益,老玩家进入永久服务器。

这个轮回一年清零,不提升装备又打不过,花重金搞一身,也许还没毕业就结束了,这图个什么?反正我是不会玩。怀旧服刚开那会我玩了一个多月,因为卡,第一个号等了半个月进的。独行侠只做任务不进副本,练级路上绝大多数都能找人一起做任务,野外做任务练级的也很多。大概近一个月我这号玩的有点腻了建了个小号的时候,野外已经空空荡荡没什么人了,仅仅一个月不到,差距太大了。

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魔兽世界轮回服的核心不在于团本,而是野外。 魔兽世界从70开始,野外遭遇战就越来越少了 也就是敌对玩家相互接触。现在玩60的人已经不是以前玩60的呢,只能接受快餐的,这种高强度能适应的还是小众玩家,已经不可能重新之前开怀旧服的辉煌了。

轮回服如果改为随机版本轮回服,大家觉得如何。然后把BOSS血量提升,变相提高了近战的持续作战能力。其实60怀旧想舒服就玩盗贼,刷钱开箱子,混子法师 ,工具人术士,狂暴战没buff跟贼应该差不多从幻神到超一线,战士只要有个削骨完全可以双手狂暴混到naxx,贼一把毁灭也可以用到天荒地老。

60级拿不拿顶级装备都好玩,不想TBC不打副本就不知道干什么?拿了装备也不知道干什么!暴雪又是炒冷饭,现在改玩征服的荣耀,真的比魔兽好玩多了。

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其实现阶段是怀旧服最傻的时候,暴雪弄了个没活过测试服的版本数据给玩家玩,不是我说瓦斯琪难度堪比太阳井难度,当年世界首杀凯子瓦斯琪,boss才480万。都没见过600多万血的t5副本。

当初觉得很简单那是因为当时玩的3.0。现在这个2.几的版本在国外,50分钟瓦妹43分钟风暴了。只是当年国服开出来就3.0对2.0太陌生了。