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爆《GTA6》打造沉浸式体验,细节爆棚将有大规模破坏系统

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游机社 2021-10-22 09:47

文/卡卡布

继2019年被《GTA6》被爆“美洲计划”后(发生在70、80年代的里约热内卢,天气系统与建筑变迁系统将有创新),Gamesradar近日爆料Rockstar新作在构建一个细节超越大镖客2,高沉浸式的游戏世界。大规模破坏系统可能会让玩家大呼过瘾,这意味着你可以在游戏里做更多的“事情”。

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根据其招聘信息(VFX Artist),R星内部新英格兰工作室(New England Studio)一位视觉特效美工的信息里阐述:Rockstar的目标是 "bring extra life to the environment, character, weapons, vehicles, and more," with visual effects that "help to immerse the player in a believable world."(给环境、角色、武器、载具等带来额外的生命,通过视觉效果帮助玩家沉浸在一个活生生的世界当中。)

这种视觉代入感,小到“可以看到从建筑物上滴落的雨水”、“物体掉进泥里会变脏”,大到“车辆碰撞时扬起的灰尘和烟雾”、“整栋大楼倒塌等大规模破坏事件”等等。

据悉,R星为了Xbox Series X与PS5的机能与特性会进一步的打造该游戏,所以近几年不会这么快发售,许多报告表明《GTA6》可能要到2025年才会发布。可能Take Two担心股价受到影响,它不太可能会泄露更多的关于GTA6的相关信息。

Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。

成立时间:1998年

总部:美国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne

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