2021 年 10 月 19 日,由江西省人民政府和工信部共同主办的“2021 世界 VR 产业大会”在江西省南昌市正式启动。据介绍,本次大会在南昌绿地国际博览中心举办,展区面积覆盖达 3 万平方米,邀请了 216 家国内外重量级企业参与,涉及硬件、软件、服务和应用等四大类。

此外,为了更好引导企业高质量发展,树立 VR 行业典范,推动产业升级,今年大会也评选了“2021 年中国 VR 50 强企业”,大朋VR再次成功入选。

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图源:大朋VR

一、连续三届入选中国 VR 50 强企业

作为每年全球最受关注的南昌世界VR产业大会重点版块,入选“中国VR 50强”是对XR企业极高的肯定和鼓励。在参与竞选中国 VR 50 强的众多企业中,经过专家委员会的重重筛选与考核,2021 中国 VR 50 强企业正式揭晓。其中, VR 老牌企业大朋 VR连续三次成功入选。

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作为一家深耕于 VR 产业 6 年时间的老玩家来说,“中国 VR50 强”的名号并不过分,但这里更值得我们去深究的是,这个名号背后的逻辑,大朋究竟凭借什么入选,它在整个 VR 产业链中担任了什么样的角色,又为中国 VR 的普及应用贡献了哪些价值?

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从成立以来,大朋VR的硬件创新步伐从未停止,至今为止已经发布了多款VR设备,包括PC VR设备E3系列、VR一体机设备P系列、智慧党建学习机等,根据调研机构 Counterpoint 发布的数据,大朋在 2020 年基本保持全球 VR 设备品牌的份额前四的位置,今年第一季度排名跃至前三,营收数据不言而喻。在成长性方面,大朋经过多年的市场摸索,如今正在走一条 B+C 端双线并行的市场战略,今年的世界 VR 产业大会上,大朋在其展位上进行了进一步诠释。

二、定制软硬一体化,加速全球B 端市场布局

今年世界 VR 产业大会上,大朋在其展位 A3-23 上展示了其年度最新 VR 一体机产品—— P1 Ultra 4K,它集成了大朋在 VR 行业探索多年的核心技术,是一款针对行业应用的高性能产品。核心配置上,P1 Ultra 4K搭载了高通 10nm 工艺处理器骁龙 845 ,CPU 架构为 Kryo385 八核,GPU架构为 Adreno630,相比骁龙 835,计算能力提升了 300%,功耗降低了 30%。

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事实上,这款芯片的性能相对于目前移动端普遍的 5nm 芯片来说并不强,但是它却是一个能够满足 B 端应用场景,并在性能功耗、成本方面达到的平衡点的存在。在大家最关注的显示上,P1 Ultra 4K 配备了 3840 x 2160 4K 防眩晕快闪屏,采用 RGB 全像素排列技术,在显示效果真正达到 4K 级别,大大增强了画质清晰度。

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(一)VR 硬件模块化设计

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除了以上基本核心配置以外,在其他产品硬件方面,大朋 P1 Ultra 4K 采用了模块化设计,它可根据行业需求进行个性化定制。其中,置于一体机正面的摄像头传感模组,视场角达 78 度,可通过手势识别的应用,使得用户在不依赖第三方配件的情况下进行人机交互。特别是对于教育行业的用户来说,它能够使学生在 VR 一体机就能轻松安全完成各类化学实验等教学操作。P1 Ultra 4K 产品头部还支持脑机接口模块,内部还能设置心率接口模块,这意味着它可以完成基于人体数据的各项检测,比如对于医疗行业来说,它可通过检测大脑内部活动、心率和心理健康等数据,帮助患者完成一系列健康数据采集,提升工作效率。

另外,它还可以选择搭载眼球追踪模组,该传感器支持 90Hz 双眼追踪,可带来注视点渲染、眼控交互等功能。在培训、远程协作、线下娱乐等场景中,可通过眼部交互方式,解放双手,实现全新的 VR 体验。相比于以上偏 B 端的模组化硬件设计,可选择搭载虹膜识别模块也是这款 VR 产品的亮点之一,基于客户需求可在P1 Ultra 4K上增加虹膜功能。虹膜识别不仅可实现最安全的用户 ID 生物认证,完成 VR 一体机解锁,还能在 VR 购物场景中,实现支付的功能。这不论对B端还是C端都是极其重要的打通支付、用户安全认证的核心技术模块。

此外,根据不同行业的需求,大朋VR 还可以提供诸如表情识别、直供电模块、电池模块等定制模块。从某种程度上来看,在客户选择特定行业所需功能模块,剔除产品无用硬件后,可以达到降本增效,资源合理化利用的目的。

(二)UI 系统定制化服务

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模块化的软硬件设计是 P1Ultra 4K 的核心优势,为大朋VR进一步放大其市场竞争力,增强客户体验做了最必要最基础的支持。同时,通过一系列的创新应用工具,能为行业和客户降低方案约70%成本。

定制化UI:基于每个企业不同的行业调性,大朋 VR 还提供定制化的用户交互界面(UI),深度定制 VR 产品特有功能,去繁为简,帮助企业完成品牌沉淀。

星链系统: 星链系统(Starlink)是大朋今年5 月推出的一项全新的技术解决方案,该方案通过无线局域网将演示者的 PCVR 内容高清同屏到多台一体机中,可应用于日益增长的 VR 教育和职业培训市场。

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集中播控系统:集中播控系统是大朋基于 VR 教育行业特别定制推出辅助工具,教师可通过PC 或平板端实现集中监控、控制多台 VR 一体机,帮助教师更好同步内容,了解学生使用情况,提升数字化教学水平。

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不难发现,目前大朋在系统层面的支撑,主要体现在“一对多”的管理以及如何协助客户降低成本上,对于XR教育行业来说,特别友好,对于其他行业的实际影响,还有待进一步观察。

(三)双“三千”支持

在探索 VR 在教育、医疗、安防等行业应用时,不少企业客户并不敢大刀阔斧的进行所谓的数字化升级改造,毕竟按照大多数用户先入为主的观念来说,VR 似乎只与游戏娱乐产业挂钩。对此,大朋推出了一系列支持服务。

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对于新的客户,大朋 VR 在提供软硬件定制化服务的同时,还会提供 3000 台样机支持与 3000万业务扶持。这意味着,企业客户在 VR 商用前期就能获得大朋VR在硬件与业务上的扶持,相比传统直接购置软硬件办公产品的方式,大大降低了企业成本。

此外,大朋 VR 还提供一对一专业技术支持,从产品咨询、使用方案到产品落地与售后维护的一条龙服务。在传统产业数字化升级这条道路上,大朋 VR 正在做一个助力者、服务者的角色,它试图将 VR 的应用进一步深入扩张到 K12、职教高校、虚拟仿真、市场营销、工业互联、科普文旅等众多XR行业领域。

三、市场导向,双线并行

VR 行业经过发展多年的市场摸索,虽然在 C 端已有一定的规模应用,但基于目前的中国市场而言,面向 B 端仍然是更具变现可行性的场景。对于大朋VR来说,自身 VR 软硬件技术相对成熟,发力 B 端也是目前更适合它的发展路线。

在工信部印发的 《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》中明确提出,有关部门应引导和支持“VR+”发展,推动虚拟现实技术产品在制造、教育、文化、健康、商贸等行业领域的应用,创新融合发展路径,培育新模式、新业态,拓展虚拟现实应用空间。

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在市场与政策的双重倾斜下,大朋深入布局 B 端产业也许会是一条真正让它出圈的市场战略。当然,在推进 B 端产业应用的同时,大朋从未放弃 C 端市场,目前仍有多款 VR 产品在电商平台以及线下渠道销售,预计2022年初将发布全新消费级6DOF VR设备。

此前在 VR 陀螺的采访中,大朋 CEO 陈朝阳曾表示,“我们之后还有新的 C 端硬件发布计划,新品会紧盯世界一流技术水平”

最后,值得一提的是,在资本疯狂入局XR 行业的元宇宙风潮下,作为老牌 VR 企业的大朋自然不例外。据了解,大朋VR近期成功完成新一轮融资并且已经到账,将主要用于产品研发、渠道建设。

经济基础决定上层建筑,新一轮的融资将有助于大朋VR提升其核心技术优势,打造差异化产品特性,加快全球 VR 产业的市场布局,加快C 端产品的研发,并使之成为企业新的增长点,实现高质量可持续发展。

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