如果没有矿潮的话,那么今年绝对是装机的大年,从今年下半年开始,英特尔即将推出12代酷睿处理器,伴随而来的就是DDR5内存以及全新的芯片组的发布。而DDR5内存的出现也就意味着内存行业又将迎来全新的变革,同时内存的更新换代也将让核显性能有着巨大的提升。

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与独立显卡不同的是,核显需要部分内存作为显存使用,这是因为CPU的体积决定了它不可能与GPU一样,将显存焊接在PCB板上,毕竟一颗高速显存芯片的面积就不小了,更不用说一块显卡基本上需要8颗左右的显存芯片。这种面积是普通CPU根本无法承受的,此外对于CPU厂商来说,不同类型的CPU对于内存的使用也有所不同,且与独立显卡有所不同,核显对于内存速度十分地敏感,因此在一定条件下,内存速度越高,那么核显的性能也就越强。

目前的DDR4内存频率实际上已经达到了一个极限,而DDR5的出现则让内存的速度得到进一步的提升,其中一个重要的点就在于DDR5内存的传输信号翻倍,从而能够让频率更高,比如说DDR4内存超过4000MHz绝对称得上是极品,而以七彩虹CVN DDR5内存为例,它将直接从4800MHz起步,发烧级内存更是可以达到6400MHz,而未来随着DDR5内存的不断改良,未来很有可能有超过8000MHz的内存出现。同时DDR5能够允许堆叠更高的颗粒层数,从而单根内存的容量也将有很大地提升,从32GB提升至128GB,对于从事渲染行业的用户来说无疑是一个福音。

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归根到底核显的性能很大幅度受制于内存的带宽,而现在随着DDR5内存频率与带宽的不断提升,未来在DDR5内存超大带宽的支持下,CPU的核显性能也将有相当巨大的提升,而且伴随着制程的进步,CPU也将有更多的空间去容纳核显的晶体管,或许将来我们看到拥有RTX 3060显卡相近的核显性能也不一定,毕竟在ARM阵营中,M1处理器的核显性能就已经足够惊艳,相信X86阵营也不会原地等待。