此前英特尔发布了一份新的游戏开发指南,让游戏开发者更好地针对Alder Lake处理器新一代的big.LITTLE混合架构进行优化。在这份指南里,英特尔非常深入详细地介绍了将工作负载推送到特定核心的多种方法。不过Gamer's Gospel发现了一件有趣的事情,即DRM解决方案(比如Denuvo)需要更新才能支持Alder Lake的混合价格设计。

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一般情况下,游戏玩家会升级到新款处理器,以获得更好的游戏性能,但这次Alder Lake全新的架构可能会让玩家郁闷。英特尔在相关文件里确认,Alder Lake处理器与DRM解决方案之间存在兼容性问题,除非游戏开发商针对这种防盗版技术做特殊的更新。

目前不少3A大作都带有某种类型的DRM解决方案,虽然英特尔特别提到了Denuvo,但有可能其他的保护措施,例如VMProtect或SecuROM也会遇到类似的情况,像《刺客信条:起源》这种有多层保护的游戏,可能还需要多次更新才行。对于许多较新的游戏来说,这并不是什么大问题,为了适应Alder Lake处理器的设计顺便更新就好。问题在于一些较为旧的游戏,意味着很可能无法在Alder Lake处理器上运行。有些游戏拥有很高的重复可玩性,这些玩家如果购买Alder Lake处理器后才发现这个问题,可能会感到无奈。

个别游戏开发商可能会在游戏发布相隔较长时间后,取消DRM的保护,但很多游戏都不会这么做。还有部分游戏开发商或许在个别平台上,提供的是无DRM保护的版本。如果这旧游戏并没有以上两种情况,那么拥有Alder Lake处理器的游戏玩家可能会被迫玩盗版了。