10月15日《仙剑》系列IP的第九代作品《仙剑奇侠传七》已经正式上线!发售当天可谓是非常火热,不少玩家都第一时间体验到了这款游戏,对于这款游戏,可谓是打磨了整整五年的时间。虽然《仙剑》系列属于国产游戏中的经典IP,但是却并没有一味地吃老本,卖情怀。从本作当中便能够看出《仙剑》的态度,那就是迭代和创新!

北软

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可能籼米经常会在各种社交媒体中听到这样一种言论,《仙剑》系列不就应该是做回合制游戏么?这么多年都是回合制游戏,现在干嘛要跟风去做即时制游戏呢?更何况前作口碑下滑,重新回到自己的舒适圈,做一款圈地自萌的《仙剑》,这对于制作团队来说,并不是什么难事。但是一成不变,固步自封的局面真的是老玩家想看到的么?很显然,这并不是大家心中那个满意的答案。

近些年来,国内不乏优秀的游戏作品。而仙剑七想要破局,那自然也要跟随着时代而进行变化。也正是因此,仙剑在这条创新的路上承载了无数的压力,因为对仙剑来说,这一切都是全新的尝试。虽然26年在整个中国游戏圈都属于高龄,但对仙剑而言,就像是一个武功尽废的大侠重新习武,一切都是新的开始。

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真正体验过《仙剑七》之后,你就会发现这款游戏做了多少改变和创新,它首次采用UE4引擎制作游戏,首次采用即时制战斗玩法,首次采用多人可操作战斗角色等等,这些内容都让我这个仙剑老玩家眼前为之一亮。毫不夸张地讲,《仙剑七》所表现出的技术力,远远大于我的预期。无论是精美的画面还是流畅的战斗,亦或者是一如既往高水准的剧情,都展现出了这款游戏满满的诚意。

在仙剑七发售之后,制作人姚仙在知乎便第一时间发表了他对这款游戏的看法,他坦言在UE4方面确实缺乏经验,为此做了非常多的尝试,早期也走了很多的弯路,但这一切都是值得的。并且他知道如今的显卡荒对于游戏的配置有多么吃紧,为了坚持能够让GTX960显卡的玩家也能玩,专门对游戏的效能进行了优化,并且还专门推出了云游戏的版本,这便是为了能够让PC带不动的玩家能够在手机或者智能电视上也能体验到画面精美且流畅的仙剑七。

作为《仙剑》系列的第九代单机游戏,虽然和国外一些大厂的作品还是有着不小的鸿沟,但是明显的进步已经逐渐拉近了国产游戏和国外之间的距离。《仙剑七》在国产游戏算是相当能打了!但不可否认,仙剑目前还是有着不少缺点,像是剧情即时演时动作面部优秀,但其他剧情下就没有了对应的动作表情,游戏剧情和菜单动画掉帧等问题,但这些问题大多都可以通过后续的优化来进行解决。

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总的来说,目前数字版128的价格让我感到物超所值,如果你是《仙剑》系列的死忠粉,如果你是仙侠游戏的爱好者,那刚刚发售的《仙剑七》一定不容错过!