前言:2021英雄联盟全球总决赛小组赛A组次轮较量中,FPX以四战全负的战绩憾别本届世界赛,这支曾经的冠军之师的淘汰,出乎很多人的预料。确实,从赛前的被绝大多数人所看好到尴尬的四连败出局,FPX确实该好好想想本届世界赛的问题究竟出在哪。下面不妨让我们通过数据先来看一下FPX失利的点在哪吧。

FPX世界赛数据与夏季赛数据比较

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从上面统计图表来看,FPX在世界赛上进攻端的各项数据均出现大幅度下滑,比如:场均击杀数、分钟伤害、分钟经济等等。而防守端的场均死亡数上,FPX则是出现了大幅的增长。

从单项数据的纵向比较来看,FPX在场均击杀、分钟伤害以及一血率的下降上最为离谱,而且这三项数据在小组赛16支参赛队中均为倒数第2,可见FPX在进攻端的表现又多么不堪。此外,在分钟经济上,FPX小组赛分钟经济整整比夏季赛少了200。

可能单看分钟经济并不直观,但我们要把它放大到一整场比赛来看,你就会发现大有不同。FPX平均每分钟经济落后200,一场比赛按照30分钟算的话,那就是一整场比赛落后6000经济,落后6000经济是个什么概念?相信不用多说,落后6000的经济基本上足以让任何一支队伍来终结比赛了。

在一血率上,FPX在夏季赛表现虽然算不上优秀,但到了世界赛FPX的一血率再度出现大幅下滑,这也能反映出FPX在前期进攻节奏上出现了很大的问题。

综上,我们可以得知,FPX不管是在整体进攻端,还是前期的进攻节奏,抑或是队伍防守上,都出现了不小的问题。

小龙和大龙作为召唤师峡谷中帮助团队作战的辅助,其效果对于队伍团战、兵线运营以及团队属性上都有着不错的加成,是每支战队几乎必争的战略性资源。因此,从大小龙的控制力上,我们也能看出一支队伍的打法倾向。

从上面图表中,我们可以看出,相比于夏季赛,FPX世界赛上对于大小龙的控制力,均出现了下滑,而且幅度不小,大小龙的控制力仅为30%左右,这对于极擅长进攻打法且重视战略资源的他们,是不能接受的。同时,由于FPX在大小龙控制力数据上的相差无几,难以看出FPX究竟在战术上更倾向于哪路,因为对于一支强队来说,大龙和小龙的控制力上总要有一项是比较突出的,这也可反映出FPX在小组赛中战术思路并不明确,打得比较乱。

FPX问题究竟出在哪?

作为LPL赛区夏季赛常规赛积分第1的队伍,FPX的实力毋庸置疑,但有时候实力并不能用来作为评判队伍强弱的唯一标准,在电子竞技的比赛中,状态和心理往往有可能成为影响对局胜负的关键性因素。

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而造成FPX小组赛失利的原因,我觉得也是多方面的,从开局的BP、选手的英雄池以及队伍的状态、心理都有着很大的关系。

1.BP上的落后。FPX在这届S赛BP上吃的亏实在是太多了,首战对阵DK的比赛中,在看到FPX选出的阵容时,如果遮住2021全球总决赛的标签,如果说这是春季赛我都不会怀疑。而且,FPX卡莎、加里奥的体系拿出过太多次了,Doinb就那么几个支援英雄,在卡牌、瑞兹被Ban的情况下,十有八九会拿加里奥,而且还是个Counter位,一点作用都没发挥出来。此外,还有再战DK故意放你刀妹,选择用波比后手克制,这些都是陷阱,然而FPX都钻了进去。当然,诸如此类的情况还比比皆是,就不一一列举了。

2.英雄池上的短板。其实,FPX在BP上的劣势,很大一部分原因要归结于选手们的英雄池深度不够,或者说并没有摸透新版本,以至于拿不出与版本契合的英雄,这也使得FPX的BP非常难做。在小组赛的比赛中,FPX的几套阵容只要经常看比赛的人几乎都能背上来。

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而英雄池短板最明显的当属打野位和中单位了,打野位Tian的英雄基本就维持在盲僧、佛耶戈、赵信这几个英雄上,虽然说也足够用,但缺乏创新性和针对性。比如在对阵DK时,Canyon的奇兵波比就属于针对性英雄,打团就盯着Doinb的刀妹,你上来就给你敲走,然后形成多打少,一点道理不讲。

再比如RGE打野拿出的稻草人,效果也是十分不错,有时候固步自封容易让队伍陷入困境。而Doinb虽然擅长游走,但夏季赛的表现已经证明了自己Carry英雄也能玩,但这次世界赛版本中比较强势的中单比如妖姬、卡牌、佐伊,都不是Doinb最擅长的。妖姬、佐伊就不说了,Doinb几乎不玩,卡牌在夏季赛中Doinb仅仅使用了2场而已。

3.队伍的状态、选手的心态。这个原因我倒是觉得是最次要的,更倾向于客观因素的影响。FPX与DK的比赛,只要是经常看比赛的观众,相信都知道意味着什么。FPX和DK在世界赛开赛前曾被认为是最有希望夺冠的队伍,即使FPX为LPL二号种子,但绝大多数人仍然认为他有一号种子的实力,可见对于FPX的看重。

这场比赛既关乎到最强的两个赛区的“尊严”之争,也是上单Nuguri与Khan的互换东家之战,此外还是两届世界赛FMVP之战以及中单位Sorrymaker与Showmaker之战。在FPX首场比赛输给DK后,而且是惨败,队伍的心态受到了很大的影响,就像大家打排位有时候被打懵了时的那种状态一样。

因此,带着这种低迷的状态,接着进行后续的比赛,结果可想而知。换种说法,假如小组赛次轮比赛并非一天全打完,那FPX完全有时间去调整转换心态,但赛制是固定的,带着这种状态去打比赛必然是有去无回。当然,说这些并非为FPX找借口,输了就是输了,回去努力练再打回来就是了,电子竞技实力说话就是这样。

结语

总体来说,FPX的失利主观因素还是在于队伍本身,较差的队伍状态加上选手们与版本并不匹配的英雄池,让FPX成为了本届世界赛LPL赛区第一支被淘汰的队伍。这支曾经的冠军之师,随着老将年龄的不断增长,要想重铸昔日荣耀,未来的路还很长。