作者:NGA-路见不平一声o

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第一,普通非卖时光徽章玩家

因为他们都是非卖时光换金的,所以只能自己在游戏里赚金币,时光涨价,会使物资价格变高,如果是做物资倒卖的地精,影响不大,水涨船高,或许还会因为之前囤货大赚一笔。

如果是每周靠着打打小本赚工钱的普通玩家,那么利益损害严重,药更吃不起了,材料也买不起了,玩小号也消费不起了,因为车费也涨了。

第二,卖徽章换金的普通玩家

影响不大,消费金团甚至还会更合适。金团价格变化不大,所以相当于用更少的投入换更好的装备。

第三,纯排骨人(打团赚金币者)

利益损害严重。金币收益没有明显变化,价格比例变低很多。

第四,纯排骨人(车头)

带本升级者。影响不大,适当提高车票价格,维持每日收益平衡。怀旧服生态链基本定型,稳定的话还能维持下去,如果再发生当年玛拉顿那种事情,基本上会加速死亡。

虽然,本人不太喜欢游戏过度金钱化,利益化,但是不得不承认目前金团是最优秀的游戏分配制度了。起码比d团,亲友毛是好很多。

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