在《ATLAS》这款高自由度的生存类沙盒游戏中,存在着一个庞大的技能天赋树系统,这就是游戏玩法的根基。随着玩家游戏等级的提升,掌握的技能越来越多,随之成为相应的职业,从而体验到各种特色玩法。这些职业中既有比较经典的,比如建筑家,探险家等等,又有相对冷门的,比如厨师,不过,随着玩家们对游戏的不断深入了解,冷门职业的玩法逐渐被挖掘出来。

厨师这个职业似乎和这款以pvp上对抗性玩法为主的硬核沙盒游戏格格不入,其实不然,厨师在战斗中的辅助作用是显而易见的,他们烹饪出来的料理,能够为战斗提供实用的buff。在《ATLAS》中,很多料理是只有厨师才能够制作出来的,这些料理大幅度提升了战斗的效率。

自从一些料理的作用被挖掘出来之后,厨师的地位也就水涨船高,不少玩家成为了厨师。一些大型公会也开始公开招募优秀的厨师。在海盗世界中,料理的品质存在差异,大致上可以分为低级料理,中级料理和高级料理,高级料理只有专业厨师可以制作,解锁了天赋技能树上的全部厨师技能,就有机会成为专业厨师。

不同的料理带来的buff效果自然也是不同的,每一种料理在玩家的发育过程中都将会起到巨大的作用。到了游戏的中后期,玩家们接触得最多的自然就是高级料理了,比如海洋之歌。这种料理听起来就相当高大上,它提供的是水下呼吸的buff,有了它,玩家就完全不用担心在水下行动的时候缺氧的问题了。大家对于《ATLAS》厨师这个职业是如何看待的呢?来评论区说说吧。