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玩家春天?性能小钢炮RX 6600 2499元入门显卡新选

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游侠网 2021-10-14 10:20

在十月游戏大作频出的季节,小伙伴们最近有没有玩到心仪的游戏呢?你是否还在因为苦恼昂贵的显卡价格而不能玩到最新的3A大作?不用再烦恼啦,因为AMD在十月中旬正式的发布了旗下最新的甜品级显卡AMD Radeon RX 6600,游侠网也收到了这张由XFX讯景制造的RX 6600显卡,AMD官方宣称RX 6600会给玩家们带来顺畅的1080P游戏体验,让我们一起来看看这张RX 6600能否满足玩家们的游戏需求吧!

外观展示

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我们拿到这张XFX RX 6600为双风扇设计,体型较为小巧,表面为点阵设计,造型方正,总体还是比较简洁的。

可以看到在显卡的顶部印有“Radeon”和“XFX”标志,代表了XFX讯景制造的AMD Radeon家族系列成员。

而供电方面这张RX 6600只需一个单8Pin接口即可运行,132W的功耗非常的省电,金手指为PCI-E4.0×16接口。

显示接口也非常的齐全,附带有HMDI2.1×1、DP1.4×3接口,最高支持4K 120HZ以及8K 60HZ的输出带宽,可满足大多数玩家的显示器材兼容。

背面为镂空设计,左右两侧都有镂空点阵,而中间则是XFX标志性的LOGO,可增强显卡的散热能力,使得热风迅速排出。

硬件参数

我们首先来进入GPU-Z来仔细研究一下RX 6600的具体参数信息。

GPU-Z上显示,AMD Radeon RX 6600 使用的是Navi 23核心,同样是属于AMD RNDA2架构家族的成员,采用了7nm制程工艺,拥有28个CU即1792个流处理器,支持DX 12并附带光线追踪单元,默认频率为2044Mhz,可加速至2491MHz。而显存方面,这张RX 6600则配备了8GB GDDR6 128Bit显存,总带宽为224GB/S,并附带有32MB的Infinity Cache(无限缓存),但比较引人注目的是它的功耗,标称TDB仅为132W,这在AMD Radeon家族里算是一张非常清凉的显卡了。

那么为了使得我们接下来的测试环节能够稳定且保持着较高的性能,我们选用了AMD Ryzen R7 5800X这款CPU进行装机,测试平台如下。

在这一世代AMD的GPU和CPU都进行了史无前例的软硬件优化,尤其是SAM技术(Smart Access Memory),这项技术可使数据通道得到扩展以充分发挥GPU显存的潜力,从而使CPU利用PCI Express带宽直接读取显存,消除了性能提升的瓶颈,为用户提供更好的游戏体验,配合着AMD独有的Infinity Cache(无限缓存)技术增加海量带宽,使玩家们可以彻底的免去性能瓶颈和带宽不足等烦恼,带来独一无二的高性能游戏体验。

理论测试

在显卡的理论性能测试环节我们使用3DMark软件进行基准测试,显卡的测试软件中,3DMark就是一个非常标准的测试软件了,不仅有测试传统DX11渲染性能的Fire Strike和DX12渲染性能的TimeSpy基准测试,因为本世代的AMD RNDA2系列显卡还首次加入了光线追踪单元,所以PortRyoal光线追踪测试也是非常适合的。

首先是代表传统DX11渲染强度的Fire Strike测试,我们的这张RX 6600取得了24149分的显卡成绩,这已经远远的超过了RTX 2060的分数了,且比较接近RTX 3060。

而Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra的成绩也比较的符合预期,分别达到了11100和5453分的成绩,和前面的结果很相似。

在DX 12渲染能力的TimeSpy和TimeSpy Extreme中,我们的RX 6600取得了8214分和3754分的成绩,同样也是甩开RTX 2060一大截,比起RTX 3060已经非常接近了,总体看下来还是非常可圈可点的。

PortRyoal光线追踪测试中,我们的RX 6600达到了3806分,可以说中规中矩了。

游戏体验

那么看完前面这么多AMD的黑科技与性能优化,我们手上这张RX 6600的真实游戏水平如何呢?它是否真的可以达到如官方所说的“1080P无压力”游戏体验呢?

我们选用了几款具有代表性的热门游戏和新推出的游戏大作来进行测试,结果还是令人很惊喜的。

(本次测试分辨率为2K、1080P,均为极高画质,不开启光线追踪。)

首先是开放世界大作《死亡搁浅》,我们的帧数在1080P极高画质下轻松破百,即使是宏大的场景也能在118帧上下,2K时的帧数也没有下降的很厉害,84帧的水平足够我们畅玩了。

而《生化危机8》对于这张显卡也是比较友好的,我们的1080P分辨率成绩竟然为147帧,2K时候也有109帧的优异表现,作为一张甜品级显卡,游玩3A大作能取得这种成绩是非常令人惊喜的了。

3A级的另一款知名大作《控制》中,我们也能分别在1080P和2K分辨率下畅玩,60帧以上的帧数表现都很不错。

多人生存类吃鸡游戏《PUBG》中,我们在1080P极高画质下的游戏帧数已经可以在138帧数左右徘徊了,即使是2K分辨率下我们的帧数也能轻松90帧以上,看来对于帧数要求比较高的电竞玩家,这张RX 6600也可以让我们获得丝滑的游戏体验了。

而最新的多人射击游戏大作《战地2042》已经开启了B测,我们经过抢先体验后,发现即使在128人超大的战场中,我们的帧数在1080P也能达到71帧,2K也接近60帧了。

光线追踪技术

现在已经到达了游戏的次世代,光线追踪技术也越来越多的加入到了最新的游戏大作中,我们使用RX 6600能体验光线追踪的魅力吧!

首先在光追代表作《控制》中,我们对比一下开关RTX的情况,可以看到,开启光追后的光影效果更加的贴近现实,而且游戏场景中的情况都很好的映射在了玻璃材质上,关闭光线追踪后就没有这种震撼的细节了。

而在《赛博朋克2077》中,我们在开启光线追踪后游戏的灯光和物体都实时的反映在了水面效果中,且金属材质的反射也细节满满,仿佛置身于真实世界一般,光影效果非常惊人。

但是我们开启光线追踪后,游戏的帧数下降的比较厉害,那么怎么弥补光追带来的帧数下降呢?这就不得不提到AMD在今年发布的重磅技术——FSR。

AMD FSR技术

AMD FSR(超分辨率锐画技术)通过先进的上采样空间提升算法实现了超高画质的边缘和细节处理,带来媲美物理分辨率的高画质游戏体验,突破了硬件的局限性,可在高保真质量的环境下高帧数进行游戏,这项技术正是游戏玩家们保证高帧率和高品质游戏体验的利器。

我们打开支持FSR的《邪恶天才2》,在2K和4K分辨率下进行游戏,对比开关FSR,可以发现画面的细节都被很好的保留了下来,但帧数表现是天差地别的。

在2K关闭FSR时,游戏的帧数为136帧,打开FSR“高画质”档位时,帧数上涨到182帧,足足提高了50帧,而开启FSR“平衡”档位时,更是跑到了241帧,再开启“性能”选项后,直接逼近300帧,到达了281帧,FSR带来的性能表现十分夸张。

在卡普空的恐怖大作《生化危机8》中,我们在2K分辨率下打开光线追踪选项,帧数降低到51帧,这时就需要FSR技术来帮助我们提高帧数了。

开启FSR“高画质”时,帧数提高了到了56帧,而开启“平衡”后跑到了64帧,最后开启“性能”选项帧数直接达到69帧,在2K分辨率下以超过60帧游玩光线追踪大作,这可以说是非常令人惊讶的成绩了,特别还是RX 6600这样一款甜品级显卡,FSR带给玩家们的游戏体验是颠覆性的,让我们即使是用入门显卡也能享受到高质量光追大作,这在以前是想都不敢想的事情。

功耗温度

对于游戏玩家们来说,显卡的性能不仅要合格,噪音和发热的问题也是不可忽视的,如果一张显卡能拥有清凉的温度和环保的功耗,就能让我们在游戏时无须担心烦人的噪音和过热降频烦恼,能够拥有一个安静舒适的游戏环境更加专心游戏。

我们打开Furmark的甜甜圈测试,同时查看GPU-Z上的温度和功耗指数,在经过了严苛的甜甜圈压力测试时,我们的这张RX 6600完全没有出现温度爆表和过热降频的问题,仅仅57°的温度完全不用担心发热问题,而显卡满载时100W的功耗也很环保,这说明得益于AMD RDNA2架构的先进制程工艺,我们的RX 6600轻装上阵,只需极低的能耗就可以完成满意的游戏体验,这比起同时代的NVIDIA RTX系列显卡可以说十分的省电又省心了。

在现在的显卡市场中,这样一张卡正好可以满足玩家们对于高性能高品质游戏的需要,它的定位虽然是甜品级,但其性能已经可以很好的迎战市面上绝大多数受欢迎的游戏大作,只需2499元的价格就可以获得这样一张与RTX 3060性能接近的显卡实属玩家们的好消息,且它优秀的功耗表现也使得玩家们可以节省大额电源和电费的花销,对比RTX 3060以及接下来NVIDIA有可能会推出的RTX 3050Ti高昂的价格,2499元可以说十分划算了。

经过这一系列的测试环节,相信各位小伙伴们都已经对于这张RX 6600有了一个比较清晰的认识了,它确实如AMD官方所说可以完美驾驭1080P的流畅游戏体验,甜品级的价格就可以尝鲜光线追踪的魅力,再加上FSR技术的加持下,迎战未来的2K分辨率级别光追大作也不是问题。在如今显卡价格疯涨的期间,有这样一张价格实惠、性能强劲的A卡上市,对于玩家们来说,绝对是一个不可错过的购买机会!

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