按照在游戏领域的正常惯例,很多手游在公测时,玩家期待度都很高,所以这些忠实粉丝们给游戏打出的分数,也会超过预期标准。

这可能也是国内游戏玩家对游戏厂商的一种鼓励吧,如果在公测前给的分数就很低,那确实就没有公测的必要了,玩家这种行为也是希望游戏商能够带来更大的惊喜!但是一旦一个游戏正式公测以后,质量并不如期待那么好,反而达不到预期效果,那么评分下滑也是正常现象。

英雄联盟手游从公测以来一直都保持在八分到九分的水平,这基本都是一些经过三轮测验的玩家在评价。英雄联盟手游这个游戏比较特殊,主要是端游做太好了,很多人担心手游的质量不过关,担心会在不删档测试正式开启后,评分下滑,但是几天过去以后,英雄联盟的手游仍然保持在8.2分,这种情况在手游界也是比较少见的。

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国内的大部分手游玩家选择一款游戏时,都习惯去网上搜集一些评论,包括小编也是,因为通过这些评论内容,就大概能知道这款游戏到底好不好。TapTap论坛上最多的评论就是感觉是在用手机玩英雄联盟,而不是一款新的游戏。从这条评论来看,这应该是一个端游老玩家了,对于英雄联盟手游来说,这应该是玩家最大的肯定了,像一款游戏,从端游转到手游会有许多的问题,包括操作的差异化、以及游戏手感体验等等,让众多玩家欣慰的是,英雄联盟手游都处理的很好。

除了吸引一些老玩家外,英雄联盟手游更希望能够获得一些新玩家的认可,新玩家可能不怎么擅长玩端游,但是又对英雄联盟充满了向往,英雄联盟手游会是一个很好的选择。但MOBA类游戏毕竟是MOBA类游戏,即便是再简单,那么核心的玩法肯定也是不能够随意更改的,这种感觉说不清道不明,只有当你真正的去感受那种感觉的时候,才会真的感觉英雄联盟手游的优秀。

当然,有认可的就有质疑的,事物都有两立面,英雄联盟手游也无法避免。在TapTap论坛的评论中,我看到有很多人之所以觉得英雄联盟手游不好,无外乎就是无法适应从端游到手游的过度。说到底,手游和端游还是有一定差距的,手游版本在英雄的操作以及装备等方面都有一些改动,这也是为了更好适应市场,很多端游老玩家表示不是很适应,但是一段时间以后,肯定就会发现手游的优势了。

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随着英雄联盟手游国服不删档的正式开启,还有开服嘉年华所赠送的皮肤以及各种奖励,我们应该就能感觉到英雄联盟官方的真心实意。有很多人一直在犹豫自己是否要下载英雄联盟手游,在这里小编要说的是,你可以犹豫,但是时间不要太长,很多嘉年华活动都是有期限的,像这种开服嘉年华可是连周年庆都比不了的大活动,再等的话,好东西都过去了,所以希望大家也不要错过这个机会。

英雄联盟手游,刚公测不过几天,肯定也有需要完善的地方,但是这不正是英雄盟手游走向强大的必经之路吗?可以说从今以后,英雄联盟手游不再是端游的衍生版本,而是拥有了自己的新生命,几万人给出了8.2的评分也证明了一切,相信英雄联盟手游以后一定会越来越好。