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《炉石传说》新玩法佣兵战纪来袭,学会这两步,游戏轻松上手!

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电竞微谈说 2021-10-13 20:00

《炉石传说》作为一款非常经典的卡牌游戏,在它上线的时候就可以说得到了不少玩家的关注,在2014年的游戏奥斯卡TGA上就获得了最佳游戏的提名,而随着游戏的不断优化和改进,到了今年依然有不少的玩家活跃在游戏上,而且随着版本的不断更新,游戏里也加入了越来越多的新玩法,其中酒馆战棋上线之后更加是吸引了一大堆的玩家,也可以说明炉石传说的“自走棋”是非常成功。

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而且今年炉石传说的项目组可以说将非常大的精力放在了另外一个新玩法上,在年前就早早进行了预告,它就是《炉石传说》最新模式“佣兵战纪”这次的佣兵战纪也说《炉石传说》又一次非常大胆地尝试了,因为这一次在炉石传说项目中加入了roguelike的元素,让玩家可以体验到一种另类的RPG玩法。

而今天这个全新的玩法“佣兵战纪”就已经上线了,且这次的新玩法可以说牌面非常大了,和普通的天梯及酒馆战棋已经是“平起平坐”,连游戏的主页面都给为他们改了顺序。

不过不得不说这次新玩法还非常有意思的,玩起来就非常上头,游戏的策略性和可玩度都是非常高的,因为采用了炉石的ui和部分机制所以上手也不会特别困难。可能对新玩家来说稍微有点不明白的就是克制机制和技能速度机制了,为了照顾一部分对游戏还不是特别熟的玩家,这里就给大家简单讲解一下这两个机制,首先就是非常简单的身份克制机制,意思就是说玩家手里的每一位佣兵都有不同的身份,不同的身份代表着不同的身份克制(斗士克制施法者,施法者克制护卫,护卫克制斗士)克制关系会对对方造成2倍伤害。

掌握了这个要领之后,我们就要考虑技能速度机制了,目前每位佣兵都有3个不同的技能,技能会随着佣兵的等级不断解锁(前期有可能会碰随机奖励,给佣兵额外的技能),而每个技能都有相对应的“施法速度”在游戏以数字的形式来表现,数值越大施法的速度越长,每次对战的时候玩家都要把握好技能的选择,什么时候打先手,什么时候打反手都是非常考验玩家的。

玩家只要掌握了这两个机制,差不多对游戏已经熟悉,接下来就可以去旅行点一展身手,享受新模式给我们带来的乐趣!

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