如果评选近期最火的词语,“元宇宙”当属前三名。

“元宇宙”一词在近期可谓是大放光彩,在任何行业、任何地点都会听到有人讨论元宇宙。那么“元宇宙”为什么这么火?

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“元宇宙”一词第一次出现是在科幻小说《雪崩》中,游戏平台Roblox将“元宇宙”概念写进招股书,上市首日市值突破400亿美元,从而在科技圈和资本圈被谈论。

搜狗百科给出的介绍:Metaverse是一个虚拟时空间的集合,它是通过数字化形态承载的与人类社会并行的平行宇宙。借由增强现实, 虚拟现实 和互联网带来身临其境的沉浸感。

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通俗地讲,“元宇宙”是平行于我们现实生活的一个虚拟的世界,类似于《头号玩家》内的绿洲。我们使用VR/AR/MR技术可以进入到“元宇宙”内,并且实现一些我们在现实生活中可以做/做不到的事情。

既然认为通过XR可以进入到“元宇宙”,那“元宇宙”会改变XR行业的未来吗?

回顾VR的起起落落

VR虽然最早是在几十年前提出,但是VR真正意义上的爆发是在2016年。

外界认为2016年就是VR的起点,其实在2015年从HTC和Valve的VR头显开始,VR就已经走进我们的生活。但是早期的VR头显存在眩晕、屏幕分辨率低一些缺点,加上内容生态的缺少,导致外界认为VR是一场泡沫。

2016年大量的公司进入到VR行业,在2016年底甚至超过1500家VR企业。VR行业从此出现了百家争鸣的状态,身为手机大厂的HTC,甚至不惜放弃手机业务全身投入到VR之中。

SuperData曾发布报告说,2016年全球VR总产值约为27亿美元。报告中还提到,谷歌 Cardboard类年销量约为8440万台,三星Gear VR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTC Vive约为45万台,Oculus Rift约为35.5万台,谷歌Daydream View约为26万台。

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据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元,同比增长164%。

VR行业一直不断努力,极力发展VR产业。但是也不乏一些企业退出了VR市场,新浪VR整理了部分退出VR行业的公司:

  • 锤子科技VR业务拆分
  • 暴风魔镜
  • AltspaceVR
  • 乐视VR
  • Vrideo
  • Hardlight VR

VR行业虽然一直在进步,但是在2016之后一些公司无法快速实现变现, 导致公司无法继续运营。在2021年之前,2016年绝对是VR行业最辉煌的时刻。高通公司后续发布了XR芯片,虽然有助于行业的发展,但是依旧有一种心有余而力不足的感觉。

在2020年疫情爆发后,VR企业抓住了人们无法外出的机会,大力发展VR虚拟会议、VR教育等等,从而VR行业稍有回暖。Oculus也在当年发布了旗舰一体机Quest2,在很大程度上得到了消费者们的青睐。

2021年国内厂商纷纷开始发布VR头显,Pico、HTC、NOLO、爱奇艺等都在发布硬件的同时,不断丰富自家生态内容。将消费级VR头显让更多的人体验到,推动行业前进了一大步。

“元宇宙”会对XR行业产生哪些变化?

“元宇宙”提出后XR行业发生了一件大事,字节跳动壕掷90亿收购Pico。

字节跳动进入XR行业是出乎所有人意料的,因为字节跳动在收购Pico之前没有任何业务涉及到VR,此举也被外界认为字节跳动有意打造自己的元宇宙。

“元宇宙”概念加速了XR行业的融资,近期关于XR行业企业融资的消息不断。“元宇宙”在一定程度上为XR行业带来了更多的资金支持,同时也证明了资本市场对于XR未来的肯定。

“元宇宙”改变的将不仅仅是XR行业, 改变的将会是未来生活、办公、娱乐等方式。我们通过VR进入“元宇宙”,VR未来也同样将是各大互联网厂商“元宇宙”的入口。

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爱奇艺智能CEO熊文表示:元宇宙是下一代互联网形态,它补齐了 VR发展的最后一块拼图。因为VR作为下一代智能终端,将承载技术和入口的职能,而元宇宙则是VR最终要对接的应用和场景。

XR行业会更快商业化吗?

在强大的资金加持下,XR行业会更快速的前进,在高通2021XR生态合作伙伴大会上,高通创投联合多家投资机构成立XR产业投资联盟。

XR产业投资联盟主要目标是加快XR行业的商业化,并且将发掘更多的优秀XR项目。“元宇宙”到来,会为XR行业提供新的方向,XR企业将会不断构建和完善“元宇宙”,从而更快的实现商业化。

目前XR行业商业化的方向主要是C端硬件、游戏销售,B端市场则更加丰富,比如:行业解决方案、供应链等。“元宇宙”未来将是以C端为主,大量用户进入“元宇宙”将会推动VR头显的销量,同时在“元宇宙”内提供给予C端消费者的产品,也会让C端用户成为“元宇宙”的主要消费人群 。

“元宇宙”目前看来,仍是一个虚无缥缈的概念,但是“元宇宙”与现实世界结合,将会是互联网下一个发展机会。马云当年成立阿里巴巴也被很多人认为是疯子,但是时间证明马云开启了中国互联网电商时代。

未来再转头看“元宇宙”,也许“元宇宙”是下一个互联网时代的开始。“元宇宙”加速了XR行业的前进,同时加速了XR行业商业化,XR行业的不断进步,才是“元宇宙”实现的基础。

“元宇宙”会让VR再次大起大落吗?

答案是不会,VR与“元宇宙”,到底谁在成就谁?XR行业有助于“元宇宙”,“元宇宙”也将助力XR行业,他们相辅相成。

“元宇宙”会助力XR行业发展,腾讯、Facebook、字节跳动等大厂的进入,“元宇宙”会是他们的主要发展方向。“元宇宙”概念影响的行业众多,但是最直接影响的将是XR行业,XR会因为“元宇宙”会快速且稳定的发展。

“元宇宙”虽然在近期造成了部分公司股价浮动,但是从某种意义上来讲是有利于发展的,证明已经有资本/投资者在关注“元宇宙”。

近期而言对于XR行业可能会有一些浮动,但是长期看来会有利于XR行业不断进步,不会出现像2016年-2020年般的起起落落。

IDC研究报告显示,如今VR/AR头显、可穿戴设备和智能家居技术已渡过早期采用阶段,并且都是“大众市场”的中坚组成部分,到2021年底,这三大类别市场规模将达到3696亿美元,至2025年增长到5249亿美元。

相较于2016年全球VR总产值约为27亿美元,9年时间整个行业发生的是翻天覆地的变化,“元宇宙”也在其中起到了举足轻重的作用。

“元宇宙”现在虽然是概念,但是相信经过一段时间的发展,“元宇宙”不再是概念,不会再被认为是泡沫。我们应该客观面对“元宇宙”,每个新鲜事物出现都将面对一段时间的黑暗,当黎明来临时,你便会看到它最美丽的一面。