大家好,我来玩TBC才3周,主要是因为正式服冲层太累又打不上去,来怀旧跟朋友换个环境休闲下。打了两周全通,后续应该还有提升空间。玩魔兽PVE以来,我从法师区的沙耶、寒风、雨帆,术士区的箱舟、贝尔蒙特等菊苣的精华帖中学到了大量打法技巧,团本和大米都有现成可抄的优质作业。术士区怀旧版块目前缺少现成作业,所以每个BOSS我都查询了WCL前50的时间轴(综合考虑装等、团队击杀时间、所吃BUFF情况,排除了造神和超一线团队数据),自己总结出了一套适合普通团队术士P2双本打法。写帖一是分享,二是对个人打法思路的查漏补缺。如有错漏或有价值的讨论,请回帖指出。

跟我习惯的大秘境环境比,怀旧服PVE最大的特点是团队协作远远大于个人能力。如果没有队友提供buff和易伤、如果T拉不住仇恨,就算你每个GCD的选择都极致完美,也是打不出亮眼数据的。我目前所在的公会是猫服第一的[中原玄黄]。我很喜欢现在团队的氛围,打的轻松愉快又有效率。希望能和团队打出更好的成绩,感谢团队的包容和支持。

一、战前准备(天赋、装备提升思路和消耗品)

天赋:

原则上有暗牧打暗,有火法打火,都有打火。实际上从WCL前列数据看,除奥、踏潮、深水领主外,火毁数量有压倒性优势。

原因有几点:

1)烧尽在这个阶段本身强于暗影箭

2)大部分术士目前P2全伤套还未毕业(即使是WCL前列团队),在无海巫的情况下,魔焰套输出端远强于4T4和冰霜暗纹套

3)P2双本有大量转阶段BOSS,蓝量不是问题,烈焰菇远强于黑暗符文

如果你有志于DPS数据,必须主打火毁,请务必抓着你团里的法师洗出灼烧易伤,这一点比你优化再多手法、花再多钱买装备来的提升都大。

具体怎么沟通:目前应该没有深冰法了,直接拿着法师区精华帖告诉团长:在团队没深冰的时候,奥法打灼烧3+5自身DPS也是不低于于奥冰3+3的,不用大改手法,给术士提供易伤全团还能多半个DPS伤害。

天赋图就不贴了,可参考其他精华帖,火暗一套通用,全世界牺牲毁都一样。毁灭系第一行[强化暗影箭]和[灾变],建议主打火毁也直接点[强化暗影箭]即可。毕竟[灾变]的DPS提升很小,而奥和踏潮还是得打暗的。

装备:

先放下我目前的装备属性截图。

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目前怀旧服没有Simc/Raidbots等工具,就不对装备属性价值做具体分析了。大方向上命中用宝石调整到165其他随缘即可,团里不给你元素萨建议直接退团。

P2总体提升思路是以拿到海巫衣服为分界点,有三个阶段:

1)一阶段:魔焰+2T4/4T4切换,打暗的BOSS就用4T4。很平民的价格,拿到海巫前都用这套,输出拉到极致,唯一缺点是瓦斯琪P3容易暴毙,建议瓦斯琪还是穿4T4打。

2)二阶段:海巫+T5头或工程头+2T4。拿到海巫后魔焰就可以拆了,术士T5提升一般,有追求的团队里法师和猎人肯定把T5头彪上天,建议是拿到海巫后立刻把裁缝洗成工程做头。

3)三阶段:海巫+4T5。目前还是个人设想,输出端提升很小,但硬了很多,且团里猎法拿完T5后价格也会降下来,可以拿4T5为P3开荒的容错做准备。

二阶段的毕业装备,在蓝色隐士上找了套和我想法接近的,如下:

我目前是一阶段配装,身上的散件大部分是P1的,在这种情况下,我身上这套和上面这套二阶段毕业装备做属性对比如下。可以看到打火毁的话,法伤完全持平,输出端少了4%暴击,而防御端少了1000血,只影响到打瓦斯琪的容错率。而两者造价差异巨大。

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具体到每个部位装备更新路线和优先级推荐。

头:T4头 ——> T5头/工程头。提升很大,工程头成本不高,高优先级考虑。但不要拆2T4套装效果。

项链:KLZ莫罗斯或王子项链 ——> 凯尔萨斯项链。提升14法伤左右,中优先级考虑。考虑到翠绿魔珠每周都出,后面价格必然跌,不用急着前几周高价拿。

肩膀:T4肩膀。在凑4T5之前不用换,只考虑后期低价拿

披风:KLZ王子披风,除非命中严重溢出,不然别买凯尔萨斯披风

衣服:魔焰和T4衣服 ——> 海巫长袍。提升巨大,且对野团来说几个月内都不会降价(后续能过瓦斯琪的团变多,有消费能力但目前过不了的潜在消费者也会增加,供给未必能跟上需求的增长)。第一优先级考虑,海巫预算可占P2消费总预算70%以上,拿到就拆魔焰。

护腕:浩劫/晶纹/PVP将军护腕 ——> 心灵风暴护腕。提升2法伤和0.5%暴击率,低优先级,只考虑低价拿。

手:魔焰手和T4手。拿到海巫拆了魔焰以后,2T4需要用肩膀和手。T5手低优先级,只考虑后期低价拿。

腰带:魔焰腰带 ——> 冲击腰带。冲击腰带必须买一个配装用,高优先级,现在也不贵,这点钱都不想花还是别考虑打更高DPS了。

腿:法术打击腿 ——> T5腿。输出端属性几乎一样,但多了近500血,是所有装备更新里最多的,尤其对魔焰套有效提升容错。这件T5优先级比其他部位要高些,中优先级,有好价格还是建议入手的。

鞋子:预测之靴 ——> 冲击长靴。同冲击腰带,提高优先级。现在图纸很便宜了,洗掉裁缝前务必做一个。

戒指:循环/永恒/赤红怒火/声望命中戒指 ——> 无尽盘蛇之戒。跟循环比,多了200血4点法伤3点暴击,低优先级,只考虑低价拿。

武器:血喉/王子匕首 ——> 海兽之牙。综合收益低于18点法强,中优先级考虑。如果没有血喉/王子匕首,那海兽是最高优先级,高于海巫。追求性价比的话还是建议每周去P1副本摸摸奖。

副手:焰舌封印/食魂者宝珠/无尽可能宝珠 ——> 深渊石。打火毁的话,焰舌换深渊石是负提升。打暗毁可以拿,但收益依旧很低,极低优先级。

魔杖:提瑞斯法支配魔杖/艾瑞达湮灭魔杖 ——> 遗忘之星。收益7.4法伤和0.5%暴击,并不高,但考虑到可用到P3毕业,列为中优先级,等到好价再拿。

饰品单独说:新月、烟枪和夸眼,不要买P2饰品。纯木桩BOSS(也只有深水领主和空灵机甲了)可用夸眼赌一下上限,带转阶段/点名机制的一律用双主动。

总的来说,术士在P2的输出端提升并不大,优先考虑海巫、2件冲击BOE、凯尔萨斯项链。套装前期只考虑头和腿。其他散件提升无关痛痒,看自己经济能力抉择就行。

消耗品:

合剂:纯粹死亡合剂

油:卓越巫师之油

食物:水煮蓝鱼

爆发药:毁灭药水,别喝大蓝(重要!)只有纯木桩模拟且结束战斗把蓝打空时,大蓝才强于毁灭,嗜血和鼓还能给毁灭带来的叠加收益。SSC/TK中战斗模型接近纯木桩的只有深水领主和空灵机甲,其他BOSS都能找到大量转阶段/走位可以无损换蓝。即使是瓦斯琪,也强烈建议P3喝毁灭,蓝线下20%前不要分流,因为你被心控/多重暴毙是不可控的,不如先打一波爆发质量。

特殊:烈焰菇,对火毁提升巨大。

自疗:厚灵纹布绷带。转阶段的时候分流到残血后给自己打绷带,帮治疗节约点蓝量。

二、手法细节

基础手法:TBC的术士还没有资源体系 (终于不会出现脸黑不能下饺子的悲剧了) ,手法非常简单,优先级如下:

1、上元素诅咒(如果没其他人上,对自己的收益也大于上其他诅咒)

2、上厄运诅咒(务必确保能跳完)

3、上痛苦诅咒(至少能跳20秒以上)

4、献祭(能跳完),如果不能跳完建议白嫖其他火毁的献祭

5、烧尽/暗影箭

几个讨论比较多的点:

1)打不打献祭:能跳完的情况下,无论火暗都要打。暗毁在纯暗伤装备下打不打没计算过,还是建议暗毁穿全伤装。

2)打不打腐蚀:仅在穿全伤装、有4T4、确保能跳完的情况下打。

3)TBC的dot不要提前补,会损失最后一跳伤害。务必保证读条时间>dot剩余时间。

输出细节:

基础循环如此简单无脑,你和WCL前列打法的主要区别就是细节。几个关键点如下:

1)对BOSS战时间轴的把握:何时可以开爆发,爆发如何跟团队安排的嗜血时间轴重合,每个阶段可以把蓝线泄到多少,BOSS倒地时能否保证你正好空蓝。

2)GCD利用率:务必确保每个GCD都在施法,用瞬发覆盖走位,走位时选择分流>暗灼>死缠。

3)萨满图腾覆盖率:务必用WA监控当前是否吃到小队萨满的天怒和空气之怒,影响很大。建议全程跟着小队萨满站位。

4)消耗品:毁灭药水、大蓝和烈焰菇必须有,副本态度是打出优秀DPS的前提。我们团术士打小怪也是毁灭和烈焰菇卡CD吃的。

5)触发性BUFF监控:用WA监控2T4和夸眼等触发性BUFF,2T4触发期间每个GCD都用伤害技能填充,不要分流。

至于团队BUFF,建议对DPS有追求的还是尽量找固定团打,野团实在无法保证。但无论是否有BUFF,作为DPS的核心还是把自己能做到的发挥到极致。

术士的爆发是什么:

把饰品、兽人血性狂怒、毁灭药水等2分钟技能绑一个宏上作为爆发,烈焰菇由于CD不一致建议另外用一个按键。以我当前属性,平时无buff合剂是1125火伤,开爆发后是1625法伤,还多了2%暴击率。等于15秒内增伤50%。能否打好这15秒爆发,决定你DPS上限。

烈焰菇不一定要和爆发一起开,但完整的爆发期+后20S单饰品,尽量覆盖在烈焰菇增益里。

三、SSC/TK BOSS战技巧

1、不稳定的海度斯

打火毁,全程吃毁灭。

时间轴:

起手:核心是找到一个周围没其他人的位置,开怪可以打厄运+死缠+暗灼,有4.5秒的时间找空位。如果时间轴尴尬怕转阶段OT,可以起手上痛苦,跳完后再厄运。冰阶段第一次点名后:开爆发1,这个阶段尽量不分流,转阶段是没血量压力的,可以换满蓝。有OT风险就直接碎裂。

转毒阶段:停手分流到满。如果满蓝后还没建立好仇恨,就给小怪挂痛苦。读4-5个种子后继续本体,同理在下次转冰阶段时分流到满。

第二次冰阶段:目前大部分团的DPS应该在这个阶段能击杀,卡CD开爆发2。这里建议是转阶段时边分流边走位到上方台子最里面,1是人少不容易被点名波及,2是即使爆发OT最多自己死,不会导致转阶段灭团。

要点总结:这个BOSS术士能毛的小怪伤害量其实不多(占比低于5%),打高的核心是冰阶段用瞬发走位找空位,分流全部放在转阶段,并处理好2次爆发期的仇恨。

2、鱼斯拉

打火毁,全程吃毁灭

时间轴:

起手队友钓鱼时疯狂按TAB,一旦选中马上献祭。

8秒法师叠满火焰易伤后:开烈焰菇1+爆发1,放厄运。厄运结束后,如果距离下潜还有20秒左右,可以上痛苦。少于20秒则不上。这个阶段尽量少分流,被击飞/需要下水的GCD才分流。

出小怪阶段:小怪出现前分流到满,如果治疗不抬就打绷带。小怪血少,不上dot用烧尽/暗影箭打。如果判断小怪死前读不出条,直接暗灼/死缠收尾。打完同样分流到满。

P2:BOSS出来马上补厄运。起手BOSS会喷吐一次,喷吐过后开爆发2,烈焰菇2卡CD开。

要点总结:

1、鱼斯拉想打高必须只下潜一次,取决于团队DPS。

2、个人操作的核心在于GCD利用,下水/上岸务必左右跳不要前后跳,各用一个瞬发技能的GCD覆盖。提前下水泡着,不要读到一半又断条。

3、鱼斯拉喷吐是大于360度的,也就是如果他喷吐的初始方向是你的台子,转完一圈后还会扫到你。如果初始面对你的台子喷,在喷吐结束前需要全程泡水,让治疗硬刷。

4、只有起手和P2重新出现时上厄运,上痛苦也要考虑能跳多久。

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