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整个游戏圈、游戏直播圈都在等待《英雄联盟》手游的上线!

但是因为各种各样的原因,《英雄联盟》手游一再定档又跳票,十一期间热度已经降到了第十五位。玩家和主播们似乎也逐渐失去了耐心。即使知道这款游戏有可能是现象级大作,其中有无限的机遇。这跳票频率,很难不令人担忧起来。

10月8日凌晨,《英雄联盟》手游官方微博毫无预兆地发布消息,将于10点正式开启不限号不删档测试。在经历了先锋测试、超燃测试、金克斯测试后,这款仅预约就挤爆了服务器的MOBA手游,终于迎来了完全向公众展示自己的日子。

关于《英雄联盟》手游和《王者荣耀》孰强孰弱的问题迅速登上热搜。

反馈在直播数据上,就是10月7日《英雄联盟》手游排在游戏热度榜的十五位,仅有4700主播直播,和3.77万观众人次以及22万次弹幕。10月8日,这些数据变为3.14万位活跃主播、26.15万观众人次和163.9万次弹幕,热度榜排名第四位。

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由于消息过于“突发”,不少主播没有提前准备,游戏下载、初步上手都需要一定时间。

第一天的数据作为新游已经可以称为“爆红”,却还不足够支撑起其“现象级”的地位,即使它开服不久即登上了iOS免费下载榜的榜首。视听观察预计,《英雄联盟》手游在直播数据上的燃点应该在下周才会出现。

好饭不怕晚,有点仓促,也总会有理顺的一天。

超级IP手游来了

主播们内容上需要关注哪些点?

上线一天时间,非腾讯官方渠道的Taptap下载量突破了100万,bilibili热度为120万,Appstore目前是8.7万评论。

除了《王者荣耀》和《英雄联盟》手游的PK,关于《英雄联盟》手游的ID也成了热搜词。游戏内名字一般不允许重复,想要叫热门ID就非常难了。

微博话题#英雄联盟手游#迅速突破60亿阅读次数,达到154.4万次讨论,参与讨论的原创人数达到34.6万。百度贴吧话题榜#LOL手游体验感受#登上榜首。

这些无不展示着,尽管曲折的上线过程让玩家们颇有微意,也不耽误这款大IP游戏作品的走红。

当然,晚上线也有晚上线的好处,腾讯可以有更充足的时间准备,第一次见面就给玩家更多游戏内容的展现,游戏内容更为饱满。

首批上线英雄多达69位,半数端游里的英雄在游戏的首次见面中就登场了。玩家不需要太多时间等待,就能拿到自己喜欢的英雄。战场模块反复优化,注重端游还原度,游戏内的bug也更少了。

《英雄联盟》手游国际版本早就在海外市场上线,未来的目标也是能够实现全球玩家统一体验。其赛事内容与《英雄联盟》一样,也将会是全球统一的赛季。

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为了让国服玩家同样能够体验到往期全球版本的精彩活动,官方专门开设了“时空之旅”活动,里面容纳了多个全球版本上线过的精彩活动。对过往的活动,国服玩家可以以更具效率的方式拿到奖励,不至于因为游戏上线较晚而与国际版本的游戏内容和运营节奏脱轨。

老玩家能轻松上手,新玩家可以走新手教程。不过MOBA类游戏大同小异,上手难度不会太大。关于《英雄联盟》手游的段子也热门起来,有玩家总结了《王者荣耀》转投《英雄联盟》手游玩家的特点,颇为搞笑。

前期主播们在尽情展现自己技术的同时,不妨可以放一部分精力和时间在教学模块。“新人”遍地的当下,上手游戏是第一要务,操作的进阶可以等中端玩家数量庞大起来。可以看到,评论区和视频当前最火的内容是各类游戏资料和教程。

《英雄联盟》手游正热

能否超过《王者荣耀》?

在上一篇稿子《游戏直播新机遇,主播磨刀霍霍,英雄联盟手游内测进开播前三》里,我们已经回顾过《王者荣耀》的成绩。

以单一手机游戏之力,开创了手游直播的内容板块,至今仍是游戏直播第一游戏,主播数量是第二的《英雄联盟》端游加上第三《和平精英》的总和。

《王者荣耀》的诞生和暴走,可以说是天时地利人和的结果。彼时手游市场并没有一个能够挑起大梁的MOBA类游戏。其他MOBA类游戏要么太难,要么在氪金影响操作与游戏平衡中摇摆不定。MOBA类端游玩家的成长,让他们没有足够的时间和精力,继续在电脑前厮杀。20分钟一局的轻MOBA类手游成了他们的最佳选择。

而MOBA类游戏,高对抗和操作的特点,令他们在直播内容上天然具有高观赏性。《王者荣耀》自然在空白的手游直播市场中迅速胜出。

《英雄联盟》手游“犹豫”再三才入局,就显得“时机不佳”了。

一是《王者荣耀》上线仍是莽荒时期,更易跑马圈地;如今《英雄联盟》手游面临的是MOBA类手游和手游直播市场的成熟期,观众和手游玩家在MOBA游戏上产生更高要求,不再是“圈地”,而是“夺地”。先入为主的优势,令游戏质量并不差的《王者荣耀》易守难攻。

二是《王者荣耀》这一年多时间里,作为现象级游戏扛下了太多与荣誉相伴的压力。出台一系列政策保护未成年人,依然有太多毁誉参半的梗留下。这让《英雄联盟》手游在后续的宣传动作中,必然要低调太多。

所以可以预见,《英雄联盟》手游如果想达到《王者荣耀》的成绩,那必须要极其努力,以便期待奇迹发生。

小伙伴们也不必灰心,在风口浪尖争第一未必是好事。这不耽误《英雄联盟》手游将成为游戏直播内容板块的重要组成部分。

在《王者荣耀》板块已经成主播“红海”,另辟蹊径选择一个仅次于《王者荣耀》的相似板块,不失为一个好选择。如果表现出众,能搭上腾讯官方的小火车,走红就更不是问题了。

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《英雄联盟》手游初体验

原王者技术主播胜率95%

视听观察此前采访的《王者荣耀》主播小新,总算盼到了《英雄联盟》手游上线。小新经历了所在平台倒闭、三个月未收到工资停播自动解约、创业公会2年。

再回归主播圈,他深知即使自己非常擅长《王者荣耀》,自己的王者水平也没有落伍依旧处于巅峰,而《王者荣耀》主播里,再也未必有他的一席之地了。

在《英雄联盟》手游上线的第一天,他就迅速投入了《英雄联盟》手游的直播中。22场游戏,他目前只输了1场,胜率非常高。小新直言,开始在低分段位不难。

有主播透露,与王者相比,《英雄联盟》手游的地图要更大,转线支援没有王者如此迅捷;前期要强调对线,所以不会出现两三级就开始游走的情况;补刀不再是平均分配金币,因而玩家要学着去补尾刀;买装备没有随身就可以买的设定,需要回城,也拉长了战局;技能CD时间延长,不会有太多所谓“战斗快感”了。

这些差异都让大家感觉到,或者《英雄联盟》手游从来没有认为《王者荣耀》是竞对,不然《英雄联盟》手游不能也不该存在这些复杂的游戏设定,等于是拔高了MOBA手游的游戏门槛。所以不难理解为什么玩家会有“力使不上来”的感觉了。

当前我们只有《英雄联盟》手游第一天的数据,更多的信息需要《英雄联盟》手游和主播都渐入佳境中才能看到。

在这场新游上线中,我们有看到各直播平台的努力布局,包括B站的激励计划、虎牙和斗鱼热门分区的及时推荐、企鹅电竞的Rank榜冲刺和主播招募活动等。

前有虎牙借“吃鸡”逆转劣势成功上市,《英雄联盟》手游是兵家必争之地,又会对直播市场和格局带来怎样的变化?

这都要留待《英雄联盟》手游后续来向大家揭晓了。