又是一年世界赛,这也意味着英雄联盟整个赛季即将完结,而新的赛季也即将到来,对于所有英雄联盟玩家来说,每年新赛季之前的季前赛版本都是非常重要的一次版本改动,因为季前赛的改动内容之大足以影响接下来一整年的游戏走向,就比如去年神话装备的加入,确实给英雄联盟带来了很多不一样的玩法,而随着今年季前赛的来临,这次又会改动一些什么内容呢?

在今天稍早之前,拳头设计师发布开发者预告,内容就是关于2022季前赛的一些改动内容,下面就来具体看看即将到来的新版本会有哪些重要的改动吧。

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比起去年的神话装备改动,今年的季前赛更多的不是“大翻新”,更多的是“添新具”,就是在原有神话装备的基础上增加更多可玩性的内容。

1、辅助坦克新增全新的神话装备,效果是当你定住敌方英雄后,在短时间内所有附近的敌人都会从你的队伍受到更多伤害

2、法师英雄新增一个提供更强生存能力的神话装备,效果是当你受到伤害的数秒内,该装备会为你提供减伤效果,获得保护的期间内,你还会获得技能急速效果,这对于一些功能性法师,希望在团战中保命来提供更多增益的中路英雄非常有用

3、刺客将获得一件全新传说装备,不仅有技能急速加成,而且在参与击杀时,返还大招的冷却时间

4、坦克英雄还有一件新装备,效果是根据你的总法力提供额外的生命,并且在定身敌人时,消耗部分法力给自己制造一个护盾

5、对于一些爆发力很足,但一套技能就差一点点击杀敌人的法师来说,他们将会有一件新的装备选择,效果是对获得护盾的敌人时会提供魔法穿透。

以上是神话装的一些改动,下面是符文方面

设计师透露这次改动的符文主要集中在启迪系,因为这个符文体系的定位很模糊,所以季前赛将对“冰川增幅”进行重做,将更加注重减速这个属性,致命节奏也会做出调整,更加偏重攻速,使其定位更独特。

赏金部分的调整

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人头赏金功能将继续保持,但在此基础上将新增“关键资源物”赏金,也就是说当一方落后的情况下,接下来的某个地图关键资源可能会携带赏金,可能是小龙、先锋、防御塔或者大龙,此赏金将由获得赏金的队伍全体共享。

这个改动很有意思的一点在于,一旦优势方稍有不慎出现失误,那么在拿到关键资源物赏金时,很有可能会成为翻盘的关键因素,而围绕这一赏金,双方的争斗也将更加的明确,会进一步提升双方打架的频率,毕竟赏金就在那,你不拿,优势方打掉可就没了。

新增两条独特的小龙

这个是季前赛版本里最有意思的一个改动,S12季前赛将新增两条全新的小龙,海克斯科技龙和生化科技龙。

海克斯科技龙的效果是当击杀之后,会给全队获得技能急速和攻速。当龙魂是海克斯科技龙时,地图上会出现海克斯传送门,玩家可以通过传送门到达地图上一些特定的位置,而龙魂效果是攻击附带类似于电刀被动的效果,并且有减速效果

另外一条是生化科技龙,在击杀该小龙后,全队会在低生命值时造成更多额外的伤害,当龙魂是生化科技龙时,地图会被腐蚀,且在某些位置出现伪装领域,获得生化科技龙魂后,英雄在死亡后短暂重生,并持续衰减到真正死亡,有点类似于塞恩的被动。

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挑战成就系统

这次的挑战成就将针对那些不喜欢打排位的玩家进行设计,增加了很多更加趣味性的挑战玩法,比如你的收藏,最高不死记录,10分钟超高的补刀技巧等等,更加全方位的让玩家来选择向其他玩家展示的成就。

游戏模式

设计师透露,虽然英雄联盟曾推出过很多有趣好玩的游戏模式,但游戏模式的轮换并不是像俄罗斯轮盘那样,想上哪个就上哪个,英雄联盟一直在变,所以曾经的有些模式也会根据游戏的变化进行调整,弄不好反而会弄巧成拙,所以必须慎重选择。

目前的所有游戏模式,值得我们去投入资源、精力的实在太少,所以我们与其不如开发新的模式,比如前不久上线的终极魔典玩法,该模式也会在今年冬季回归,并且在某些方面会进行调整,比如打野必须带惩戒导致游戏体验不佳,我们会想办法进行改变。

游戏平衡性

对于新英雄的平衡,未来将重点放在有趣、有明确反制手段、不会看不懂之间寻求平衡,除了新英雄,今年在上路和打野两个位置的变化是很成功的,有些是受惠于英雄改动,有些是得益于装备的改动。

以上就是S12季前赛的一些改动内容了,具体还得看后续测试服放出更多内容,一起期待吧。