Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!星际争霸中人族的动力战甲作为游戏中出场率最高的装备之一,其背后的各种设定总能让玩家们津津乐道,尤其是到了星际2中,暴雪更是进一步地对枪兵的动力战甲完善了大量的设定和细节,什么冷核聚变发动机、涡轮散热、兴奋剂等等,虽然还是50块钱一个的好兄弟,但浑身上下却显得科技感十足。

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但是在星际1时代,由于那时候的暴雪财力、技术水平等都不如现在那么强,因此星际1中的枪兵动力战甲无论从设计还是设定上来讲就看起来比较粗糙,甚至以现在的眼光来看还给人一种土里土气的感觉,比如星际1的人族枪兵动力战甲整体外就显得比较粗笨。不过有趣的是如果仔细观察会发现在战甲胸前挂着两罐氧气瓶,为何星际2的动力战甲取消了这个外挂氧气瓶?今天大麦就来说说星际争霸中前后两代动力战甲的差异。

第一代的动力战甲使用的年份已经非常久远了,从地球人类第一次来到科普卢星区然后依靠当初从地球带来的科技生产出的第一套战甲开始就一直沿用到了蒙斯克开启帝国统治的初期。由于战甲简单的结构、靠谱的质量以及低廉的价格,一直成为了军中改良换代最慢的装备之一,还有另一个改良缓慢的装备是攻城坦克。

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但这套战甲也存在一些缺陷,由于第一代冷核聚变发动机是通过钯金属的催化将氢元素聚变为氦元素来产生大量的能量,因此在战甲的内循环中,唯一能够产生氧气的来源就是通过电解士兵的尿液来产生少量的氧气。如果需要长时间作战,电解尿液肯定是不够的,因此就必须为士兵配备氧气,而胸前的两个罐子就装满了液氧,可供士兵进行长时间作战。

而每一个罐子都装了1升的液氧,恢复成常温气态以后能有700升左右的体积,足够士兵一天的使用量,而且液氧在汽化的过程中也可以给战甲整体进行降温。只不过不知道为何当时的设计师会将液氧挂在胸前,难道在关键时刻也需要士兵高呼“板载”冲向敌人自爆么?

到了第二代动力战甲那就发生了比较大的变化了,尤其是到了第二代冷核聚变发动机堪称泰伦黑科技。因为第二代的冷核聚变发动机他的聚变反应已经从质子-质子反应链延伸到了碳氮氧循环了。

我们知道,在宇宙中的所有元素都是由氢元素不断聚变而成。一般来说,在恒星内部巨大的温度和引力使得氢原子聚变成了氦原子。而当氢原子聚变结束后,如果有更强大的引力,那么氢原子将继续聚变下去生成碳原子核和氧原子核。

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在星际2中,我们能很清楚地看到冷核聚变发动机从胸口被装进动力战甲中,而且这个聚变发动机还散发着淡蓝色的光芒,这是因为内部在产生强大的引力场,不断迫使氦元素继续进行聚变,直到产生氧原子。聚变到氧原子也基本是第二代冷核聚变发动机的极限了,再继续的重核聚变危险性太大也没必要,因为那么多能量根本用不完。

而有了氧原子,那就能开始源源不断地产生氧气,就不需要在外挂危险的液氧,虽然在聚变产生氧原子的时候同样也很危险。不过,相比于一代冷核聚变发动机,二代就会散发更多的热能,因此在CMC-300的肩部还储存着大量的液氮用于冷却,背后的双涡轮也进行辅助散热。

因此,第二代动力战甲的制作会复杂一些,这也是为什么到了星际2中枪兵的生产时间要比1代的多一秒,从24秒提升到了25秒,在血量上,星际2的枪兵也要比1代多5点血。这都是科技进步的力量啊!