游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神周年庆活动引起“公愤”?这才是好游戏对玩家的“态度”!就送一个十连抽,其他的都没有了,不过有玩家说现在只有活不下去的游戏才拼命放福利,原神才一周年,怎么可能一下放那么多福利出来。比起福利,我更期望是游戏质量稳定长久。

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其实游戏的质量的确没的说,不过玩法真心没多少,深渊满星后,基本就清下体力,做下每日,就没然后了,除非等新地图,新剧情,新活动,说真的要不是为了新人物,估计连每日都懒得做,原神有就靠的每个月出个新活动,提提玩家兴趣,我觉得可以出个新的深渊难度很大,奖励分2部分,单人满星奖励300原石,组队满星500原石,而且难度大需要玩家配合通关,这样加强了联机,也让那些氪佬更加能展现自己,这样氪金的人更多,而且平民也可以多捞原石,一举两得!

新深渊很有必要,以前没满星深渊最少还有养角色的动力,现在满星了,什么动力都没有了,最少出个难度高的新深渊,让玩家有盼头,以前满星深渊玩家少,现在满星的已经很多了,出个新深渊很有必要,最少给玩家一个盼头,如果一个游戏你已经通关了,其实动力就没那么大了,出个高难度深渊,这样玩家就又会回到以前养角色的动力上,说真的以前我没满星深渊,每次都在想,怎么搭配阵容,养什么角色好,武器,圣遗物搭配等,满星后,感觉就索然无味了,有句话说的好,得不到才是最想要的,只有高难度深渊,玩家才有动力开发新阵容,新玩法。

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其实一个游戏活不活的下去和你放不放福利没有关系。游戏能活下去靠的是质量。如果没有五星,可以自选四星就满足了,毕竟有时候真的很难抽到想要的,班尼特和猫女我一个也没有据说下版本送辛炎,就很不开心!

原神这种没有难度和技术含量的游戏就是这样,无尽抽卡抽老婆,疯狂出角色,就靠着新角色捞一波钱。建议加大游戏难度,提到黑魂那种难度,不要人人都能随便通关,那种靠自己双手一次次努力打通关的才有成就感和动力往下玩,这种刷刷刷游戏有啥意思。再说了,刷刷刷游戏要是剧情足够丰富也还行,这还是有差距的。

原神算是我玩过的最良心的游戏了,美术和音乐无与伦比,玩到现在只买了几张月卡花了一百多,已经12个五星角色了,然后发现哪怕不用五星,纯四星低练度队伍都能打穿深渊了。

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而且原神就算奖励再给你十连又能怎样,出金率给你暗降一波,或者给你强行一个小保底,10连就抽个空气了自选五星?那基本是做梦,自选四星还有那么一丢丢可能!自选五星太离谱了,有个自选四星我也挺开心的,毕竟班尼特我还没有。