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历史上,有很多游戏的难度都很大,比如《黑暗之魂》、《血源诅咒》和《鬼泣》等,那么你知道在玩家心中哪款游戏最难吗?

据知名游戏媒体gamespot显示,在超过1000名玩家的投票中,难度最大的游戏(全平台)是NES版《忍者龙剑传》。

排名第2到第10的游戏依次是X360版《黑暗之魂2》、3DS版《怪物猎人终极版》、X360版《黑暗之魂》、NES版《忍者神龟》、PS3版《恶魔之魂》、PS3版《黑暗之魂》、PS4版《黑暗之魂3》、NES版《林克的冒险》和PC版《黑暗之魂:受死版》。

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有意思的是,前十大最难的游戏中有6款都来自“魂系列”,这是由From Software开发的动作RPG游戏系列,多数由宫崎英高监制。

魂系列游戏充满了各种武器、魔法与稀奇古怪的敌人,以及可深入探索的世界,每一款游戏的难度都不小,因此对于玩家来说是一大挑战,赞赏与批评皆有。

另一方面,玩家投票出难度最小的游戏是AND版《宝可梦GO》,紧随其后的是NS版《宝可梦剑》和NS版《动物森友会》。坦白说,这个投票没毛病,以《动森》为例,它几乎没有难度,被很多人视为佛系养老游戏。

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那么,NES版《忍者龙剑传》有多难呢?

这款游戏首发于1988年,开发商是Tecmo,属于横向卷轴类动作平台游戏。当初,由于开发经验不足,开发者故意调高了难度,引发很多玩家的不适。

举个例子,游戏一旦结束,玩家将被送回开始的地方。另外即便击败敌人,系统也会不断生成敌人,让你疲于奔命。想象一下,当你好不容易打到最终BOSS,然后不小心死了,会不会精神崩溃?

怪不得有玩家在社交媒体上爆粗,感叹游戏的变态难。

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其实,对于很多游戏而言,太难或者太简单都不好,设定一个舒适的难度会让玩家感到满足。