关于小黄人的一些感言随笔

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怀旧服就两号,在一个非竞速但人员稳定平均水平还行的服务器阵营中大型G团公会,大号MS目前随固定团开荒,小号DZ跟内销便当团1-8,前者WCL稳定粉紫,后者徘徊蓝绿。持续了10多年,是真心喜欢这两职业。有感于P2以来贼区舆论日渐喧嚣,索性也来凑下热闹分享一下自己的观点感言。
1:关于DPS
T0末尾,T1头部。低于SS,55开猎人[P2环境,同等资源情况下],高于其他。
决定DPS上限的是团队资源配置和战术安排,手法与态度则对应下限。但,小黄人的上下限差距较其他职业都更大。
所以,不要执迷于WCL的粉紫秀,收起无力的迷茫或脆弱的尊严。摆正心态,认真参与每一场活动,对于一个纯DPS,那就DPS说话,打出对得起配置的分量足矣。
以个人P1和P2的经验,无爱组[只有基本BUFF,有时甚至没有力量,更别提怒吼5暴]前10,低保组[常规BUFF齐,有5暴或英勇]前7-5是没问题的。更高的配置,个人也没享受过,能达到什么程度个人无从谈起,正如开篇所述。
对于那些刻意跟风嘲讽带节奏的,我们可以自信的/RAID 团长,要不DPS比我低的不分G可好?咱小黄人,心态最重要,从来都是一个在节奏把控中悦己的职业。
2:关于副本环境
机制不利于近战,导致大环境不组小黄人,这根本就是伪命题。是混子的开脱言辞与自慰,是舆论人云亦云的无心节奏。
毒蛇:
小怪,均势[即有AOE又有单点,频率契合爆发周期]
海度斯,均势[高容错,全程稳定输出]
鱼斯拉,优势[高容错,可无视喷涌,全程稳定输出]
盲眼,均势
深水领主,均势
踏潮者,均势[全程挂BOSS,爆发好了参与A鱼人]
瓦斯其,暂无经验。
风暴:
小怪,均势[基本靠单点,但必须熟悉机制,否则容易暴毙]
奥,劣势[P1看脸,如果奥飞半场,只能打酱油,不打小凤凰的战术导致毛不到伤害]
空灵机甲,优势[木桩打背,更好的仇恨控制]
星术师,均势[打断任务,高容错性]
王子,均势[打断、挂易伤、宏秒解T心控]
GLR+MSLD:优势[GLR里最不容易死的DPS职业,MSLD高功能性与高针对性[恶魔]]
KLZ:王子输出看脸,夜之魇是真劣势,老1是看给不给你接诅咒,其他都应该是前列。
英雄本:客观的说,除了破碎、能源、生态,其他没有不友好的本,不好进组更多是各种冲突导致。
3:关于生态环境
既然副本环境不能算差,那么是因为小黄人不能提供BUFF,DPS又打不到第一,所以就该没位置?这根本就是伪命题。纯DPS,即便资源倾斜不到位,也有能有稳定且不低的输出[资源到位T0掰手腕,不到位则T1头部],就是小黄人的功能定位。
副本25个人,按常规3T7N算,15个DPS。在满足功能性人数后,剩下所需要考虑的就是避免职业过分重复导致的掉落浪费,以及提升团队整体效率。理想情况下,6术士、2法师、2元素。法师、猎人、SS,在做不到足够的资源倾斜情况下,在T5环境中不一定打得过小黄人。况且小黄人的能量机制决定了全程稳定输出特性,以及关口BOSS中某些战术需求。那么请问,剩下5个坑位,怎么分配?
我们能看到P2首CD带队近战组10/10的团队,也能看到刻意0近战,每天开荒5-7个小时却止步于8/10的团队。团长的视野格局与战术素养决定了近战的生存空间。
所以,咱们小黄人需要做的是,认清职业定位,认真RAID态度,寻找那些找能接纳近战的团队。
4:在P2阶段,对一些进击中的小黄人的建议。
如果你没有龙脊+2锻锤,没有完整的近战资源组,那么建议尝试一下11/27/23这套远古邪教天赋,会有惊喜[这套天赋同时可以提供不低的物理伤害BUFF,对T的仇恨也有提升]。飞雪精华帖中的推荐循环和推荐配装是有很大问题的。小黄人这个职业最大的乐趣就是战斗节奏的多元化精进,以及对应配装的多方案可量化选择。所谓在过程中悦己。
既然选择了小黄人,就不要抱有排骨人心态,该消费的要消费。小黄人对配装管理的要求要比其他职业大得多,有时拍下一件装备不是为了现在马上就穿上,而是更大的选择空间。