9月27日,据GameRant报道,《赛博朋克 2077》自发售以来几乎没收到过什么好评,巨量的Bug以及开发者擅自删减部分游戏内容,让不少赛博朋克玩家感到失望。

CDPR的开发者表示没有放弃对《赛博朋克 2077》的工作,还在不断改进和完善该游戏。近日,《赛博朋克 2077》首席任务设计师Pawel Sasko在推特上发表动态,公开征求玩家的反馈意见,希望了解他们对哪些任务感兴趣,哪些则相反。

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据了解,《赛博朋克 2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆各大游戏平台,曾以5项最佳成为科隆2020里最亮眼的游戏。《赛博朋克 2077》最大的亮点就在于极高的自由度、完善的世界观以及复杂的人物塑造。

赛博风潮的兴起,可以说和《赛博朋克 2077》息息相关,深得《攻壳机动队》、《银翼杀手》等爱好者的心。从各种游戏宣发来看,《赛博朋克 2077》很可能会是几年内影响力最大的游戏之一。

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但是,过度的宣发,也让《赛博朋克 2077》还未正式上线就几乎人尽皆知了,无论是玩游戏的还是不玩游戏的,都不由自主地“跟风炒作”,无限拉高网友对它的期待值。

另外,该游戏曾经历多次跳票,严重消耗了玩家的耐性。好不容易等到游戏正式上线,就遇到大量影响游戏体验的Bug。此外,飞行、地铁、义体等游戏机制的缺失,甚至连水花效果都没有,可以说玩家等待了那么久的《赛博朋克 2077》,几乎就是一个半成品,遭到大量吐槽是再正常不过的事情。

有网友表示,《赛博朋克 2077》的游戏体验非常差,闪退、花屏等问题频发,如果是PC玩家还可以通过读档继续游戏,而主机闪退之后只能进游戏重新开始。这样一来,《赛博朋克 2077》的口碑也进一步下跌。一款本该像GTA5一样火好几年的游戏,就因为其优化严重拖后腿,成为了“昙花一现”的超级大作。

开发者没有放弃对《赛博朋克 2077》的优化工作,是值得鼓励的,游戏本身就拥有超高的可玩性以及游戏设定,被玩家称为“一代神作”并非无脑吹捧。不过,《赛博朋克 2077》的游戏内容十分丰富,优化难度想必也是非常高,小雷希望开发者认真对待这款游戏,别再“画饼”了。