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UE4是什么?

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。

什么是游戏引擎?

游戏引擎是整个游戏的动力来源。“游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

直观来说就是把模型,动画,图片,音乐这些资源整合到一起做成游戏中的关卡或地图,最终让玩家体验丰富多彩的画面,跌宕起伏的剧情,惊险刺激的感受。

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UE4参与制作的游戏除了虚幻争霸之外,可以说是数不胜数。其中不乏像“TITANIC HONOR GLORY”“World WAR3”等大作。虚幻引擎除了制作游戏以外,还经历了像《星球大战》《狮子王》这样的大电影以及《曼达洛人》等70部主流大片的严酷考验。

UE4的特点

1.开源:整个游戏源代码都是开放的,并不是指所做的游戏。可在官网下载,然后自己编译,定制性强。所以除非特别需要不建议更改引擎本身内核的东西。通过阅读源代码就知道其基本运作原理。

2.实时渲染:可以达到照片级的实时性。

3.蓝图:《绝地求生》初代版本就是用蓝图来做的。后面进行了升级。所谓蓝图就是一种可视化的脚本。该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概念及工具。程序员能够很方便的创建一个基础系统,并交给策划进一步在蓝图中对这样的系统进行扩展。

UE4的应用领域

除了游戏领域,在建筑行业,虚幻VR沉浸式体验仿佛让人置身完美的环境当中。在广播与实况活动,汽车行业等也都得到了应用。很多三维软件也与其有一些功能重叠。

游戏引擎竞品

对比Unity和Cryengine: Unity是近几年使用率最高的引擎,新版本更是提高了画面渲染度。

开发难度和人员成本适中也是开发者选择的主要原因。通过学习官方的内容就能很快地上手进行操作。对于有Java基础的同学,选择Unity进行入门和长期学习既能满足独立开发也能方便毕业后的工作。易学易用,手游首选。

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UE4主要面向3A级游戏开发,对于很多跨行业应用更是得心应手,例如:建筑和电影行业。三维是三分建模,七分材质,材质要想做的好,贴图很重要!UE4简单易用赢得了很多开发者的喜爱。蓝图固然好入手,但要制作一个完整的游戏,编程是必不可少的。UE4需要不断摸索和学习才能用的更好。人们常说UE4学习曲线比较陡峭,入门快,学的会越来越慢。动画电影或其他对画面要求比较高的项目首选UE4。

Cryengine:它是这三个引擎中画面最好的。而且是实时模拟全聚光,所以画面表现是完全超于Unity和UE4。因此对电脑配置也有很高的要求。文档不全,不支持手机平台。

UE4在性能和易用性上都超过了Unity,平台支持两者相同。越来越多平台更倾向选择UE4。UE4在国内还处于起步阶段。目前人才需求量很大,以上3种引擎或其他引擎上线其实都差不多。上限指的是游戏的质量。3种引擎都能制作出质量很高的东西。3种引擎对比更像是三维的3DS ,MAYA,Houdini. 3DS入门级,上手快,操作比价快!各方面功能不如MAYA。

Houdini的特效是前两者不能比拟的。Unity,UE4,Cryengine就如同以上三维软件的对比。很多好莱坞大片都用过以上三种引擎,而且 3DS也参与过很多顶级的好莱坞电影制作。在学习软件的同时,也要加强相关方面的修养。包括美术,文学,数学逻辑思维等。

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