都说长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,尤其是在内卷日益严重的游戏领域,很少会存在“老当益壮”的经典佳作,更多的是“借鉴”与“跟风”。

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就拿前几年火爆全网的刀塔自走棋来说,在云顶之弈、酒馆战棋、云图计划等“后辈”的冲击下,在座的各位又有多少人还在坚持着Steam上原汁原味的“正版”自走棋呢?

可偏偏就有这么一款不走寻常的作品,于初代版本发售后的21年后,它仅仅是在画面重置、玩法不变的情况下,用重制版再度在ARPG市场掀起了巨大的波澜,一手打出百万人同时在线,把服务器挤到宕机回档的骚操作。

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今天,大麦我就从一名真·星际粉丝、老·暗黑人的角度,来跟大家扒一扒北方暴雪的巅峰之作,有关《暗黑破坏神2》游戏内的超强玩法设计,谈一谈《暗黑破坏神2》成为一代神作的深层次原因。

一、令人着迷的技术树系统

即便是从现在玩家的眼光来看,《暗黑破坏神2》内的技能树系统,也处于ARPG游戏品类的中上流档次。北方暴雪为每个职业预设了3个方面的专精方向,玩家可根据自己的打法喜好、属性加点、装备的搭配进行调整与改动,中后期某些大技能的解锁,还得依靠前期技能等级的堆叠,来保证给予玩家足够鲜明的职业特色,与技能自由搭配的战略操作空间。

值得一提的是,与现在端手游内千篇一律的天赋、技能加点不同,《暗黑破坏神2》在单职业技术树平衡性方面做到一个极致,即便是在现阶段《暗盒破坏神2》开放之后,依旧会有小伙伴开始对纯冰、冰火双修、纯电等流派的加点争论不休。

当然,假如你是一位刚接触《暗黑破坏神2》的新玩家,听大麦我一句劝,千万别去玩德鲁伊,尤其是宝宝流。

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  1. 收集养成感一波拉满,暗黑专属的纸娃娃系统

虽然在游戏界有关纸娃娃系统的起源,依旧处于众说纷纭的阶段,但21年《暗黑破坏神2》无疑是将纸娃娃系统推到巅峰的神作。

在这里,大麦先为各位网龄较小的玩家,解释一下纸娃娃系统的来历,纸娃娃系统之所以叫纸娃娃系统,是因为游戏里的人物能通过装备的变更,显示出不同的形象造型,主要表现在:服装、发型、外观等等,也就是咱们现在常说的“换装”系统。

而在红白机游戏横行,3D技术艰难起步的21年前,北方暴雪硬是头铁地在《暗黑破坏神2》内实现了人物外形可根据装备变化,“即时变装”的纸娃娃系统,大幅提升了玩家在ARPG作品内收集装饰、套装的乐趣。从某种程度来看,《暗黑破坏神2》的确是开创了“时装”消费的先河。

时至今日,大麦还记得当初为了刷一套吸血鬼套装(塔格奥的化身),开着我MF法师去地狱难度下,疯狂刷劳模墨菲斯托的场景。

三、变废为宝的赫拉迪姆方块与符文之语

更为难得的是,《暗黑破坏神2》还打破了装备品质的界定,把没人要的灰色、白色装备,通过赫拉迪姆方块与符文之语的形式,变成后期刷噩梦、地狱必备的神装。我们在完成第二幕鲁高因任务后,就会得到赫拉迪姆方块,利用这个方块可以升级宝石、符文、升级装备品阶、开启隐藏传送门等等。

其中,最让老玩家念念不忘就是利用赫拉迪姆方块合成、怪物掉落的符文,再加上摸箱子拿到的灰色、白色的垃圾装备,按照一定的合成配方顺序,亲手打造词缀丰富、属性随机的手工装备了。

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由于符文数量众多、合成公式复杂、合成装备的属性又充满了随机性,所以,不少沉迷《暗黑破坏神2》的玩家,都经历过为了制作一件毕业装备,连续数周或一个月,去跟劳模墨菲斯托斗智斗勇的“刷刷刷”之旅。

偷偷提一嘴,在《暗黑破坏神2》流行的时候,不少大佬手工制作的神装,都可以卖出数百元的天价。

从某种意义来看,赫拉迪姆方块与符文之语的存在,共同推动着《暗黑破坏神2》成为了一玩就是数百个小时的神作,也是大部分暗黑老粉丝青春的回忆。

只不过,现在时代变了,原本是没网也能畅玩的《暗黑破坏神2》,现在即便是在离线模式的情况下,也需要全程接入暴雪的战网。

国服还因为大家都懂的原因,有事就没事就出现网络延迟,大家如果真想要畅玩《暗黑破坏神2》重置版的话,还是需要备上一个游戏加速器的,大麦个人用的是奇游,满速运行无卡顿延迟,还蛮不错的。