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据VRScout报道,由新加坡科技公司Refract Technologies开发的AXIS(Active XR Interface System)是一套全身动作捕捉套件,其采用可连接身体关键部位的无线传感器组合来实现高质量动作捕捉,尽管这套动捕系统相对昂贵,但Refract表示将面向消费者及专业人士推出更实惠的解决方案。

AXIS的一项关键创新是其主控中心采用了一个可将用户在真实空间中的位置准确转换至虚拟空间的深度感知摄像头,同时主控中心还充当了一个中央通道,以简化AXIS与外部系统(如用户的PC或VR系统)之间的通信。

Refract Technologies首席执行官 Michael Chng表示:“我们的目标是使AXIS成为最方便、最通用的动作捕捉解决方案,在不影响性能的情况下,我们尽可能剥离包括了外部基站、复杂的技术设置、额外的节点、成本等会妨碍用户体验的一切。”

AXIS系统具有标准、VR 和创作者三种主要模式,其中标准模式旨在使用户通过Refract自研VR游戏「Freestriker」展示AXIS系统的功能,在这款1V1格斗游戏中,玩家将基于AXIS全身动捕装置在快节奏的武术格斗中对战,该模式需要使用9个传感器和1个主集线器;而VR模式除了主控中心及VR头显,则需要6个节点,并兼容OpenVR、OpenXR、Oculus及SteamVR即插即用功能,基于VR模式,用户可从头到脚控制游戏角色;区别于标准、VR模式,创作者模式适用于动画师、vtubers等内容创作者,该模式由17个传感器、一个主集线器和一个备用节点组成,可以在低成本的条件下捕捉自然的人体运动,尽管该模式采用了大量传感器,但Refract承诺为消费者提供“友好”的动捕服务,而用户无需具备动作捕捉技术经验。

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