从2005年问世开始,《战神》就一直是索尼PS平台的扛鼎之作,从PS2到PSP再到PS4 Pro你永远不用担心《战神》的制作质量,奎托斯从希腊神话杀穿一路北上来到北欧也坚决不做省油的灯,现在令人期待的PS5版本《战神》距离我们似乎已经不远了。不过,这一次圣莫妮卡貌似提前为我们透露了结局。

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SIE圣莫妮卡工作室创意总监Cory Barlog近日接受采访时,透露《战神 诸神黄昏》将是“北欧神话篇”的完结之作。Barlog表示两部就完结的主要原因是《战神》重启系列的开发周期过长,2018年的《战神》的开发就用了5年,第二作《诸神黄昏》估计也要投入类似的时长,试想下玩家在通关《诸神黄昏》后还要再等很久才能玩到下一作的情况,而且如果用15年来讲一个完整故事实在太久了,开发团队也不想刻意把剧情拉长。

这当然会引起一部分玩家的担忧,在有限的游戏时长中,加速剧情的进程,是否会让整体的剧情体验过于局促?这些问题在未来,相信圣莫妮卡会逐步为玩家解答。

另外,对于“奎爷”的下一步计划,玩家似乎也在期待,是直接挑战神话世界战力天花板的中国神话世界?亦或是去天使恶魔的世界杀个七进七出,来个《暗黑·战神》?等玩完了《诸神黄昏》,估计就有消息了。