术士这个职业目前在魔兽世界TBC输出多么高,相信大家都已经见识到了,所有团本当中绝大多数都是术士名列前茅,虽然猎人在这个版本也非常强势,但是会玩猎人的玩家太少了,这个版本的猎人纯输出只能是兽王猎,生存猎团队收益确实也不错,但数量只需要一个就够了,当然现在玩猎人的小伙伴几乎有80%的都不会控制自己的宝宝,而兽王猎没有了宝宝自然就成为了一个下级职业。

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至于射击猎,就不多说了,基本就是一个混子,有一个算一个几乎没有不拖团队后腿的。本来之前认为整个TBC都是猎人的天下,但是现在看来确实有一些可笑。现在的输出排名一般都是这个样子的,术士第一,而猎人排在法系之后。还有一件事情,在P2开放之前大家都认为近战不配进本,而事实也是很多团长也不要近战。

从现在WCL排行榜的数据来看,术士确实在这个版本崛起了,然后就是兽王猎,火法和狂暴战,其次就是生存猎,冰法和战斗贼,最后就是增强萨之类的职业。有一个现象非常奇怪,在那些一般高手比较多点的团队里面,术士输出肯定是登顶的,但是接下来就是猎人和狂暴战了。从这里我们可以看得出来,其实近战职业在P2阶段发挥还是非常不错的。

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但是这些职业就是太吃操作了,当然很大原因是生存环境不好,需要玩家时刻注意自己的站位和技能冷却。跟法系职业相比,操作就比较难了,法系职业只要无脑输出就行。野团玩家为何不需要近战,因为他们水平有限,而且你根本不知道自己组的那些近战到底是菜鸡还是高玩,与其打起来让自己难受,还不如一刀切来的干脆,反正近战职业现在不多。

所以各个团队不要近战就非常顺理成章,当然对于那些高端团队来说,还有一个非常重要的原因,那就是战斗时间,高端团队一般都打的比较快,所以那些爆发职业优势更大,不至于在长时间的战斗当中被其他职业超越。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。