《Move to Heaven:我是遗物整理师》,豆瓣冲上9.1分;

《D.P:逃兵追缉令》,有增无减,9.2分。

还没过一个月,Netflix韩国再推新剧。

还来9分神剧就不是杀疯这么简单了,但一部爆款爽剧,也足以让不少观众应接不暇。

《鱿鱼游戏》一上线,就立即成为了热门。

光在豆瓣,就兵不血刃地杀上了实时热门第一位。而在Netflix全球热播排名,则是直接蹿到了第四名。

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评分开在8分上下,达到了打怪爽剧《王国》、《甜蜜家园》的水平,这部看点颇多的作品,没有让人失望。

《熔炉》导演黄东赫自编自导;

《触不到的恋人》李政宰主演;

孔刘友情客串(第一集就有他!);

“无限流”夺命闯关模式……

明明是再简单不过,再老套不过的剧情设定,为什么还是能让人看得爽呢?

其实不在于脑洞和设定,而在于角色。

包括《心慌方》、《大逃杀》这些经典奠定了这种一群来自四面八方的人,被带到了一个封闭地方,进行生存游戏的剧情特点。

谁能成为最后的胜利者?

或者主角能否取胜?

如何取胜?

往往是整部作品的悬念所在。

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“谁”。

也成为了这类作品除了游戏闯关设定之外的重中之重。

区别于密室逃脱类游戏,看电影看剧,是观众跟随着角色进行的。

如果角色不能赢得观众的移情和共鸣,不能让观众对他的命运感到好奇或担忧,那么游戏的脑洞再怎么厉害,也难以换来紧张刺激的感觉。

不紧张又不刺激,那就不爽了。

黄东赫肯定很清楚这一点,所以他的重点不在于游戏设计,而在于角色。

《鱿鱼游戏》里的六关游戏都是很多人的童年游戏而已,以至于和日本电影《要听神明的话》出现了撞车,被质疑是抄袭。

这么设定不是为了偷懒,而是蕴含了一定的寓意。

童年的游戏代表了一种美好,而参赛者无一例外,都经历了成人世界的黑暗。

当活着是一种煎熬;

回归童年时期的游戏,但失败却会被杀死,却成为了重获新生的唯一出路。

在地狱活着;

活着在天堂死去。

你怎么选?

剧集先通过李政宰扮演的穷屌丝成奇勋引入故事。

第一集花费了大量笔墨去进入他一塌糊涂的生活。

靠着老母亲的收入过日子;

烂赌欠下高利贷;

妻子离开他改嫁;

有一个亲生女儿却拿不到抚养权。

这么做是要让观众先熟悉角色,并且给到成奇勋必须参与到游戏中的理由。

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“谁”。

往往不是一个人。

只看着一个人闯关就有些单调乏味了。

必须加入足够分量的配角,而在配角因失败丢了性命的时候,剧情的进展才能够更加地有窒息感。

也就是要让观众一下子认识多个角色,并同时像关注主角一样关注他们的命运,角色的塑造才算是成功了。

由于是剧集不是电影,《鱿鱼游戏》有足够的时长,用逐步深入的方式去办。

在介绍主角成奇勋的时候,正式进入游戏之前,先引出了两个主要配角。

一个是母亲在开鱼档的金融专家曹尚佑,是成奇勋老家难得的学霸级人才;

一个是偷了成奇勋的钱,导致他被迫签下器官移植协议的女扒手姜晓。

进入游戏阶段后,通过姜晓引出了恶棍张德秀;

成奇勋认识了得了脑瘤时日不多的老爷爷吴一男,001号非常具有辨识度;

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游戏开始,本以为只是酱油的印度小哥阿里·阿卜杜勒,因为救下了成奇勋,一下子就能让人记住了他。

毕竟要不是他,第一集就全剧终了。

屌丝;

金融男;

扒手;

恶霸;

老人;

外国人;

几个主要角色很容易就给观众留下了第一印象。

黄东赫没有急于通过游戏来深挖出他们每一个人的本性,而是通过调整剧情节奏,来拓展他们的个人生活。

第二集没有继续杀人不偿命的主线游戏,首要目的是深入塑造这些角色,进一步增加共情。

如果这些角色不够鲜活,那么观众对于他们进行游戏的遭遇,紧张程度会大打折扣。

另一个好处是调整节奏。

剧集不同于电影,如果一直无脑地进行游戏,审美疲劳很容易出现。

看着看着都是一个套路,很容易会没意思。

所以《鱿鱼游戏》在开局先把角色的基础给打好了,后面的爆发才会足够强烈。

残酷游戏的爽感;

人性道德罪与罚的冲击力;

才能够一蹴而就,成就一部质量过关的爆款作品。