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全新的游戏玩法即将到来,当“佣兵战纪”于10月13日正式上线,你肯定会产生各种各样的疑问。我们倾听了广大社区的反馈,就常见问题整理了一些回答:

Q:《炉石传说》“佣兵战纪”需要我花多少钱?

A:“佣兵战纪”可以免费畅玩!所有佣兵牌和佣兵头像都可以在正常游戏中解锁。完成新手教学便可获得八名免费的佣兵,足以组建起一支强而有力的队伍、完成所有的“佣兵战纪”悬赏了!你还可以在游戏过程中获得佣兵、佣兵包和佣兵硬币,为你的阵容解锁更多角色。例如,你拥有的每名佣兵都会为你提供一系列营火任务。完成每名佣兵的营火任务线会获得3包佣兵包和总计超过1500枚佣兵硬币,硬币会随机分配给你已经拥有和尚未拥有的佣兵!新模式上线时将有51名佣兵,完成所有营火任务便可获得153包佣兵包和超过76500枚佣兵硬币。

如果玩家想要为“佣兵战纪”的体验投入资金,佣兵商店会不断地动态更新,根据你的游戏方式和想要购买的内容提供物品。无论你是打算收集所有佣兵牌、获取佣兵头像,还是只钟情于几名佣兵,你都可以定期来访,看看商店为你准备的好礼。

Q:《炉石传说》“佣兵战纪”是“佣兵之书”的一部分吗?

A:不是。《炉石传说》“佣兵战纪”是结合了RPG和Roguelike元素的全新游戏模式,而“佣兵之书”是《炉石传说》传统玩法的单人游戏内容。这两个游戏模式玩法大相庭径,你不必拥有其中之一的游戏经验,也能轻松体验另一个模式。不过,“佣兵之书”中人见人爱的佣兵角色们确实都会出现在《炉石传说》“佣兵战纪”中,另外还有40多名来自魔兽宇宙的标志性角色!

Q:制作一个尚未拥有的佣兵需要多少佣兵硬币?

A:佣兵硬币是每名佣兵专属的。佣兵硬币可以用于升级佣兵的技能和装备,或者制作尚未拥有的佣兵。制作佣兵所需的成本取决于佣兵的品质:稀有需要100枚硬币,史诗需要300枚硬币,而传说佣兵则需要600枚硬币。

Q:我们如何获取佣兵硬币?

A:你可以通过多种途径获得佣兵硬币,包括购买、佣兵包、营火任务、决斗场奖励,以及悬赏。每个悬赏都有抽取频率更高的佣兵硬币池,所以如果你想要追求某个特定的佣兵,就可以反复挑战已经完成的悬赏。

Q:佣兵包里有什么?

A:和现在的《炉石传说》卡牌包一样,佣兵包单价100金币。一个佣兵包里包含了五件佣兵物品,其中可能包括新的佣兵卡牌,佣兵硬币或佣兵头像。每个佣兵包至少能让你获得一张新的佣兵牌,直到你已经获得该品质的所有佣兵。抽取到传说和史诗佣兵牌的概率等同于在传统《炉石传说》卡牌包中抽取到传说和史诗卡牌的概率。

在“佣兵战纪”中进行游戏还能获得奖励路线的经验值,所以你可以在游戏中获得金币来购买佣兵包。

Q:什么是佣兵头像?

A:佣兵头像是佣兵的备选卡图,每个头像都表现出了佣兵个人历程的不同阶段。就和金色与钻石边框一样,相同佣兵的不同头像不会对玩法产生影响——只是能让你定制小队外观、彰显自己的风采!通常当你首次获得一名佣兵时,你将获得他们的默认头像。在少数情况下,你也许会在获得默认头像之前先获得备选头像。这时那名佣兵将被解锁,并且可以使用该头像进行游戏,就和默认头像一样。

Q:将佣兵升满级需要多久?

A:这取决于你的玩法。在模式上线时,每名佣兵最高可升至30级。每当你获得一张新佣兵牌,该佣兵初始为1级。如果你坚持使用初始队伍,不断挑战解锁的悬赏,预计可以在10小时的游戏中将初始佣兵练到满级。决斗场也是经验值的理想来源,将队伍练满级的速度会比挑战最初的悬赏稍微快一点。

此外,你还可以将新佣兵置于后备军中,让他们观摩强大的佣兵如何应对艰难的悬赏。记住,即使不参加战斗,队伍中的所有成员也会从战斗中获得等量的经验值。这种方式可以大幅缩短练级时间。英雄悬赏奖励的经验值比普通悬赏多50%,所以在“佣兵战纪”的后期内容中,练级的速度还会更快。

Q:玩家可以在“佣兵战纪”中挑战其他人吗?

A:可以!你能在决斗场中进行和标准模式、狂野模式与酒馆战棋一样的友好切磋。你还能观看好友在“佣兵战纪”中的表现!

Q:“佣兵战纪”积分榜是什么样的?

A:积分榜会显示排名前200的决斗场玩家,根据内部匹配分,按照数字顺序排列,就和标准模式与狂野模式的积分榜一样。每个月都会有一次等级重置,匹配分也会随时间逐步调整,这同样类似于标准模式和狂野模式的内部匹配分运算。

Q:“佣兵战纪”的更新频率如何?

A:我们计划将“佣兵战纪”的内容融入通常的开发周期,和酒馆战棋一样,在大部分补丁中都会推出定期更新,每个扩展包期间至少推出一次大型更新。我们也很期待这个模式为我们开辟的全新功能的设计空间。根据模式和玩家基数的未来发展,我们可能会调整或者重新规划计划的优先级,以便更好地服务于整个炉石社区,就和我们对待其他模式的方式一样。

Q:“佣兵战纪”的平衡性调整理念是什么?

A:“佣兵战纪”的大部分组成内容是PVE,我们不介意看到玩家用巧妙的方式痛打电脑。而在决斗场中,动态匹配机制可以考虑到队伍强度等因素,从而消除强度异常的问题。因此,我们预计平衡性改动不会成为“佣兵战纪”开发周期中的主要内容。当然,如果出现了破坏游戏的情况或者意料之外的互动,我们也会通过必要的改动来修正。

一定要在日历上记好时间:“佣兵战纪”将在10月13日重磅来袭!与此同时,你可以阅读我们的和博文,了解更多关于“佣兵战纪”的信息!我们村庄里见!

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