《暗黑破坏神2:重制版》将于本月晚些时候发行,将暴雪这款2000年的经典动作RPG引入现代,并伴随着更新的视觉特效和质量提升。至少在游戏发售时,它不会有额外的新内容,但根据对开发者的最新采访,这是未来的发展方向。

在接受媒体采访时,Vicarious Visions工作室设计总监Rob Gallerani和项目负责人Michael Bukowski讨论了《暗黑破坏神2:重制版》的开发过程,以及未来的发展方向。Gallerani表示,该团队将专注于先做好核心游戏,但对于接下来可能出现的新内容,他们也有很多想法。

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“在我们开始讨论搭建一栋建筑的第三和第四层之前,我们首先要建立一个真正牢固的地基,”Gallerani说。“如果我们在核心游戏上走错了方向,我们所做的一切都将变得毫无意义。”“我们确实有很多新想法,但现在我们首先要确保我们能够让游戏核心不有所偏离。”“等游戏上线后,我们还得看看我们在新符文、新道具、平衡性调整等方面能做什么。”

《暗黑破坏神2:重制版》是由暴雪将经典作品《暗黑破坏神2》重制的作品,其中包括所有来自《暗黑破坏神2》的四个章节及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。该作将于09月23日登陆PC/PS4/PS5/Switch与Xbox X|S平台。