不知道当年你在玩游戏时,有没有发现一些看上去非常面熟的人呢?

以前玩《街头霸王3.3》时,就发现一个背景人物和让.雷诺非常相似。

是艾利克斯的教练:汤姆。

虽然是背景人物,但也有一段剧情:他曾经是一名军人,和纳什古烈都是老熟人,也不知道什么原因让他选择退役。艾利克斯的父亲和汤姆是好友,在去世之后由汤姆负责照顾他,因此两人还有一层养子关系。

我们对比一下游戏画面和电影剧照:

《街头霸王3》

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《这个杀手不太冷》剧照

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那时候向经典电影致敬的作品有很多,《街头霸王3》的汤姆仅仅是其中之一,就连我们最熟悉的《回魂夜》周星驰造型也是借鉴了这位大师。

后期CAPCOM打造的《鬼武者3》系列,正式邀请让.雷诺以及金城武加盟。两个来自不同时空的人,通过触媒将命运连在了一起,一段跨越时空传奇之旅。金城武在亚洲地区,特别是中国台湾、中国香港、中国内地和日本人气非常之高,邀请他绝对是明智之举,在初代就已经扛起了大旗。而来自西班牙的让.雷诺,更是打开了欧洲的市场。

那一年,《鬼武者》成为当世第一动作角色扮演类游戏。

记得前些年,《GTA5》封面女郎的侵权案,在经历了五年的官司之后,最终宣告了原告林赛罗韩败诉。这件事在当时可是轰动了整个游戏界。

要知道在这之前,虽然也有过类似的肖像权、名誉权的案件。但是闹得这么大,拖得这么久的还是第一次。最关键的是,原告居然败诉了。

法院的解释是:艺术效果模糊不清。

到底有没有侵权呢?这就见仁见智了,每个人的看法都是不同的。毕竟经过艺术加工之后,和最初的形象有极大的区别。

其实玩过GTA5的玩家应该发现了,不仅仅是封面比较像,甚至其中还出现了类似林赛罗韩的角色建模。只是辨识度确实不是很高,不熟悉她的人应该是看不出来的。

而另一边,前些年某竞技类游戏中“夺命先锋”卢锡安的皮肤,借鉴了荷兰国脚戴维斯的肖像。这可是板上钉钉的事了,再怎么狡辩都无济于事,最终成功告赢了拳头公司,得到了公正判决。

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其实早年的游戏并没有侵权一说,甚至很多明星在被游戏借鉴之后不但不会反感,反而觉得高兴。毕竟很多街机游戏都是小公司开发,不大可能获取到明星的肖像权。

像是SNK的《拳皇》系列中,几乎所有的人物都是有原型的,不过大部分都是借鉴的都是日本的明星,我们熟悉的就有:森高千里的雅典娜、内田有纪的小雪、高山征辉的八神庵、竹村桐子的希尔薇......以及动漫作品,像是《北斗神拳》《JOJO奇妙冒险》《刃牙》《EVA》《假面骑士》等等等等。

之所以《拳皇》系列中的人物人气那么高,其实多多少少和他们的原型是有关的。

每个年代人们的想法不同,但要是真的使用明星的肖像获得了过高收益,那肯定是说不过去的。

那么,当年大家还在哪些游戏中发现过熟悉的身影呢?

《沉默之龙》成龙

继李小龙之后,成龙是影响力最大的华人功夫巨星。当年在好莱坞的精彩演绎,让他在国际电影市场打出了名气,并在多年之后拿到了奥斯卡终身成就奖。

在武打片火爆的年代,就曾经有一些公司使用成龙的肖像来进行营销。估计当年很多玩家都和我一样,第一眼看到游戏时就觉得人物非常面熟,但又不敢确定这就是他。

还真别说,《沉默之龙》虽然掉帧比较厉害,但人气还是非常高的。打击感让很多新手入坑。游戏的开场画面,就直接借鉴了成龙当年的两个经典动作。

多年后,当我们再次体验这款游戏时,就会发现游戏的质量低劣,完全对不起大哥的威猛的形象啊!

成龙大哥帅气的姿势出处:

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还有哪些游戏中出现过成龙的形象呢?

《双截龙格斗版》成福、《铁拳》雷武龙、《饿狼传说3》洪福、《成龙之龙》、《成龙特技之王》、《成龙踢馆》、《成龙传说》。这些游戏不可谓不经典啊!每一款都可以独当一面,总算没有辱没成龙大哥的名号。

就连《暴徒之战》的封面也是哟!

当然了,借鉴李小龙形象的游戏就更多了,毕竟他是一代武术大师,开创了门派和截拳道。

像是《功夫2》

以及《龙行忍者》

《圣铠》Frank Frazetta

插画大师Frank Frazetta,相信大家都是比较熟悉的吧!西方幻想类插画大师,我们当年看到的很多小人书、猛鬼故事、科幻书和故事会的封面都是来自于他的杰作。

多年后我们无意中发现,曾经被誉为最伟大的迷宫游戏《圣铠》封面,正是借鉴了他的插画。

1986年,《圣铠》获得了第四届“金摇杆”奖评选的年度最佳游戏,这个殊荣可不是一般游戏可以获得的啊!

必须是当年最具影响力的游戏才行。像是《街头霸王2》《侠盗猎车手3》《使命召唤4:现代战争》《辐射3》《质量效应2》《塞尔达传说:荒野之息》《黑暗之魂2》《巫师3:狂猎》《上古卷轴5:天际》《传送门2》......光是看这些游戏,就知道这个“金摇杆奖”的含金量了吧!

《圣铠》多人配合的玩法,在当时来说的确非常新鲜。

《战场之狼》飞侠哥顿

1980年的《飞侠哥顿》是很多小伙伴童年的美好回忆吧!

这是根据亚历克斯·雷蒙德的同名漫画改编而来的一部太空科幻电影。对于那时候的我们来说算是开了眼界,第一次领略到了太空的生存方式。

女主真的很漂亮啊!

电影持续大火了很多年,当时的CAPCOM自然不会放过这个热度。《战场之狼》发行之后,我们看到封面图和《飞侠哥顿》几乎一模一样。

《战场之狼》和《飞侠哥顿》

《战场之狼》是八十年代中期的游戏,但即使拿到现在来玩也不会过时。

CAPCOM的质量一直都是超越时代的。在没有《魂斗罗》《合金弹头》《魔域战线》《地狱英雄传说》的年代,这款游戏称霸了游戏厅很多年。

是射击游戏的开拓者和创新者,后期的很多游戏都曾经向这款游戏致敬。

《战场之狼2》阿诺斯瓦辛格

这是CAPCOM在1990年发行的游戏,同样是超越一个时代的作品。

游戏的操作性在原来的技术上大大提升,加入了清版过关游戏中的食物武器和道具设定。

阿诺施瓦辛格电影《Raw Deal》和《独闯龙潭》中的造型。

在各大平台发行时使用的海报

射击游戏一般都是两个玩家参与,而这款游戏不同,可以同时三人操作。而且还可以全都乘坐同一辆载具。

三人全部用散弹,整个屏幕全部被覆盖。

当然,小编今天提到的还仅仅是九牛一毛,还有更多的游戏人物借鉴可以挖掘,欢迎大家在评论区留言。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。