今年12月将举行一年一度的游戏大奖(TGA),届时将出炉最受期待的年度游戏,尽管官方尚未公布候选名单,但我们可以大胆预测一下。
从2014年至2020年,每一届年度游戏依次是《龙腾世纪:审判》、《巫师3:狂猎》、《守望先锋》、《塞尔达传说 荒野之息》、《战神》、《只狼:影逝二度》和《最后生还者2》。
我查阅了上述所有游戏的媒体综合评分(多平台以最高分为准),发现了一个规律,除了2014年的《龙腾世纪:审判》,每一款游戏的媒体评分都不低于90,最高分为《塞尔达传说 荒野之息》(97),最低分为《只狼:影逝二度》(90)。
《龙腾世纪:审判》的分数是89,也很接近90,当年它的竞争对手包括《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》和《中土世界:暗影魔多》,其实把奖项颁给《龙腾世纪:审判》有一定争议。
如果今年的年度游戏也遵循不低于89分的规律,那么只考虑已经发行的游戏,只有12款游戏符合条件,分数从高到低依次是《海市蜃楼之馆:亡灵之梦版》、《极乐迪斯科-最终剪辑版》、《哈迪斯》、《意航员2》、《微软模拟飞行》、《Tony Hawk 滑板高手1+2》和《质量效应:传奇版》、《双人成行》、《Chicory: A Colorful Tale》、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》、《最终幻想7 重制版》和《Synth Riders》。
但如果我们过滤掉VR、重制和非首发于今年的游戏,入选者只有《意航员2》、《双人成行》、《Chicory: A Colorful Tale》和《超级马里奥3D世界+狂怒世界》。《哈迪斯》其实最有希望得奖,遗憾的是其首发时间是去年9月。
那么,从目前的情况来看,《意航员2》和《双人成行》可能最有希望角逐年度游戏大奖。另一方面,年度游戏候选者可能包括评分低于89的游戏,比如《死亡循环》、《瑞奇与叮当:时空分裂》和《怪物猎人崛起》。