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魔兽TBC:当年彻夜开荒,现在一灭就散,为何老玩家越来越“菜”

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胖哥游戏说 2021-09-18 17:49

魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段有说有笑的就可以打通副本,而在P2阶段开放之后,除了少数硬核团队之外,绝大部分团队都卡在某个BOSS上面,稍微强一些的卡拉赞双尾王那里,弱一些的团本则卡在踏潮者那里,甚至还有部分团队卡在了看门BOSS上面。

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或许是由于副本难度较高,所以野团频繁出现灭到散的情况,并且还有公会团第一天开荒人很多,第二天开荒就组不齐人了,随着玩家们对开荒越来越抵触,甚至有的公会都因此解散了。

面对这种情况,玩家们也对现如今的游戏环境产生了疑惑。毕竟当年彻夜开荒都不觉得疲惫,到了现在却一灭就散,难道真的是老玩家们越来越菜了吗?其实并不是。

虽然当年和现在都是同一批玩家,但是现如今的玩家并不比当年菜,而是比当年更强了,之所以出现一灭就散的情况,主要是以下几个方面的原因:

1,游戏节奏越来越快

当年的玩家在开荒阶段,一晚上无限灭1个BOSS是非常正常的,个别BOSS甚至需要打几个CD,一旦能够开荒成功就会有很大的成就感。

现在的玩家在开荒阶段都希望一口气打完,但是游戏是机制摆在那里,除了少数硬核团队之外,普通团队是没有能力一次打通副本的。一旦无法快速打掉BOSS,玩家们就会感觉非常“烦躁”,并且认为这种毫无价值的付出是没有意义的,最终选择放弃。

2,游戏时间不允许

当年的玩家主体是学生,学生时代最大的特色就是时间充裕加精神充沛,即便是开荒一整晚,第二天还可以继续上课,或者直接就睡觉了。

现在的玩家主体是上班族,上班族的最大特点就是时间不充裕加上精神压力比较大。游戏的本质就是下班之后娱乐一下,结果却比上班还累。

以7点开组为例,最多打到12点,如果这期间可以比较顺利的话还可以,一旦长时间没有进展,开荒就会陷入死循环,既然看不到希望,第二天也就懒得再去开荒了。

3,游戏并不是唯一选择

对于当年的玩家来说,游戏在生活中的占比是非常高的,尤其是学生时代,游戏时间往往比睡觉时间还长。

对于现如今的玩家来说,游戏在生活中的占比非常小,仅仅只是作为调味剂罢了。如果这个调味剂可口的话,那么玩家自然甘之如饴,如果调味剂不可口,那么玩家也会很快换一种调味剂,慢慢等这款调味剂变得更加可口。毕竟时至今日,魔兽世界早已不是一家独大了。

不可否认,对于硬核玩家来说,T5副本的难度并不算高,甚至还有玩家认为过于简单了,但是魔兽世界是否火爆,从来不是由硬核玩家决定的,而是由休闲玩家决定的,同样是一个月75R,对于暴雪来说都是一样的。

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