《死亡循环》在主机和PC上完全是两个游戏。
据Steam显示,PC版《死亡循环》的好评率仅为67%,很多玩家的反馈是优化太差,经常遭遇闪退,帧率低甚至连抗锯齿都没做好。
反观PS5版,优化要好得多。而正是因为不少媒体的评测基于PS5版,最终才打了高分。
有意思的是,PC版《死亡循环》支持第三方DRM——Denuvo Anti-tamper,有分析人士认为,该技术可能造成PC版的糟糕表现。
Denuvo Anti-tamper是奥地利公司Denuvo推出的防盗版技术,初衷是通过连续加密和解密,防止游戏被破解。然而,这个技术并不完美。
历史上有不少支持Denuvo技术的游戏被破解,比如《毁灭战士》、《古墓丽影:崛起》和《INSIDE》。讽刺的是,2017年6月,匿名黑客组织STEAMPUNKS破解了《耻辱2》,这款游戏正是出自《死亡循环》的开发商Arkane工作室。
Arkane工作室曾将Denuvo用在《PREY》上,但后来移除了该技术,至于为何要放在《死亡循环》上,暂时还不得而知。
Denuvo技术有不少争议,一些用户宣称它将过量数据写入驱动器,缩短了固态硬盘的寿命;还有一些用户发现Denuvo会影响游戏性能,包括突然掉帧和延长加载时间。
2018年,科技媒体extremetech对游戏进行了测试,发现在没有使用Denuvo的情况下,帧率有明显的提高,加载时间也缩短了。整体而言,游戏性能可以轻松提升50%-60%。
后来,数毛社(Digital Foundry)比较了盗版《生化危机村庄》和支持Denuvo的正版游戏,发现去掉DRM的版本比正版表现好得多,包括减少卡顿和提高帧率。
既然Denuvo技术可能带来性能问题,那么为何开发者还要使用呢?可能的解释是,开发者更看重因为防止盗版带来的销量提升,一旦真的遇到了问题,还可以移除Denuvo。
如果PC版《死亡循环》移除了Denuvo技术,大家不必惊讶了。