小岛秀夫说电子游戏的某些方面是为孤独的人准备的

文/Mark

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《死亡搁浅》由小岛工作室于2019年11月发行,迄今销量已达数百万册。两年来,这款游戏获得了许多奖项提名。《死亡搁浅》于2020年7月在PC上发布后,获得了2020年度PC游戏金摇杆奖。在这款游戏的背后站着一个人,小岛秀夫!

小岛秀夫向来都是业内的话题中心。在最近的一次采访中,《死亡搁浅》的策划人小岛秀夫接受了日本生活时尚杂志《AnAn》的采访,谈论了他的公司的未来以及他想要制作的游戏类型。在采访中,小岛秀夫提到了电子游戏带给玩家的感受,特别指出电子游戏的某些方面就是给孤独的人玩的。

“这款游戏(死亡搁浅)旨在营造一种强烈的荒凉感,当玩家认为,'我已经经历了所有的这些困难去连接世界,但我却不能拥抱任何人,这是为什么?' 然后他们在游戏中发现脚印、阶梯标记和其他痕迹。然后你会意识到,还有和你一样的人,你和他们是间接联系在一起的。”他说。

小岛秀夫提到了他自己的作品《死亡搁浅》,以及它是如何设计让玩家产生孤独感的。他进一步指出,玩家通过电子游戏感受到与他人的联系。即使他们从未见过他们,他们也会意识到还有其他人和他们一样,这在他们之间建立了间接联系。

“我认为孤独的人玩游戏有一个方面。就是在这个世界(现实)无法相处的人,可以成为想象世界的主角,甚至可以与他人建立联系。《死亡搁浅》是一款包含这种信息的游戏。但是,我认为有些人会在达到这一点之前退出游戏,因为他们一开始并不理解游戏结构。”他说。

我个人完全同意小岛秀夫的说法。电子游戏为玩家提供了归属感。对许多人来说,这是一种逃避现实的方式。在这里,小岛秀夫谈到内向的人更喜欢孤独而不是社交互动。电子游戏为他们提供了一种在不放弃舒适区的情况下与他人联系的方式。这就解释了为什么现在玩电子游戏的人比以往任何时候都多。

中文名:小岛秀夫

外文名:Hideo Kojima、小島 秀夫

国籍:日本

出生日期:1963.8.24

职业:游戏制作人、设计师

代表作品:《死亡搁浅》、《合金装备》等

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