苹果与Epic之间的诉讼大战让很多内部情报和消息浮出水面,从中可以看到不少有意思的东西。如今美国法院已经针对此案发表判决,而法官在判决书中承认,法院无法对电子游戏进行定义。在长达200页的判决书中,法官表示他们仍然无法确定一款电子游戏是由什么构成的。

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在判决书中,苹果被裁定不存在垄断行为,但存在不正当竞争行为,且法院勒令苹果允许开发者在游戏内购中使用第三方支付选项。法官发布了200页判决书,从全方位阐述这起官司,并对她的判决进行解释。而记者发现判决书中的一行讨论了电子游戏的定义。

“法庭首先从‘电子游戏’的定义开始。不幸的是,没有人同意,也没有任何一方能提出公认的行业定义的证据。”在本案初期,参与诉讼的各方无法就电子游戏的定义达成一致这点就已经在社交媒体上流传,并迅速变成了一个梗。如今此案已经判决,但是到最后大家还是没能就此给出一个确切的答案。

判定电子游戏的构成确实是非常困难的一件事情,特别是从法律意义上。最近20年,媒体形式已经发生了翻天覆地的变化,游戏开发与呈现方式也把各种规则变得越来越模糊。