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作为一款内置显卡的处理器,AMD锐龙5000G系列在现时一卡难求的状况下显然有着独特的意义。毕竟这次它们换装了全新的Zen 3架构CPU,而显卡部分也是能和入门独显打个有来有回的Radeon显卡。

这就意味着,狂热游戏玩家们可以先用它当作过渡时期的主力机,静候一张游戏显卡的来临;轻度游戏玩家和一般用户们可以省下一笔给入门独显的经费,去升级其他部件,比如获得更大容量的SSD。

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在这次锐龙5000G系列的两位主角中,锐龙7 5700G比较适合前者,而锐龙5 5600G就是为后者,也就是一般用户而准备的。

相较于上一颗可供零售的同类型处理器锐龙5 3400G,这次锐龙5 5600G的带来的升级说是飞跃也不过分。首先,它在CPU架构上更换成了7nm Zen 3架构,重新设计的CCX和前端、处理单元加上提升的核心频率都令性能有所增强。其次,它的线程数也扩展到了六核十二线程,应对现在及未来的应用能更有底气。

显卡方面,这次的锐龙5 5600G仍然搭载了Vega架构的GPU,计算单元为7个,不过它的频率很高,达到了1900MHz。再次要强调的是,由于内置显卡把内存当显存用的这一个特性,所以我们在选择锐龙5000G的同时,应尽量选择大容量、高频率的内存套装,因为双通道内存的带宽更大。

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在搭配B550主板、双通道32G DDR4 3200MHz内存的情况下,锐龙5 5600G在3DMark中的CPU PROFILE多核得分为5394,在Zen 3加持下,搭载Radeon显卡的锐龙处理器实现了和对手

在显卡方面,锐龙5 5600G更是有着出色的表现。通过3DMark的Fire Strike测试中,我们可以看到这块Radeon显卡打败同是内置显卡的UHD 750完全不是问题。事实上,锐龙5 5600G的图形分数已经超过了GT1030等被称为亮机卡的入门级独显,而接近一些入门级游戏显卡了。如果能用上更高频率的内存,分数应该还能更上一层。

除了基准测试之外,我们也进行了一些游戏测试。在1080P,特效的设置下,锐龙5 5600G的表现还是相当不错的。《CSGO》的平均帧率为150FPS+,《DOTA 2》的平均帧率也有120+,突破60FPS的平均帧率意味着在高刷屏上,锐龙5 5600G仍可一战。

再加上这块Radeon显卡也是支持提高帧率的AMD FSR技术的,说不定以后凭借FSR,锐龙5 5600G也能玩上一些3A大作。

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可以说,站在玩家的角度,锐龙5000G的出现,就如同DIY市场的一滴甘露。强劲的CPU加上不俗的显卡,可以让心急的玩家们得到一丝清凉,而不至于在苦等中失望,毕竟,在很大可能没得玩的这个状况下,能玩上就是一个胜利。