命运已做出了它的选择

赵信是一个非常凶猛的近战英雄,控制效果比较完美,如果能在前期打出优势那也是非常猛的,但是由于版本问题,现在的他已经不像之前那样了,虽说操作上还是冲进人堆,但是整体玩法更加注重团队,如果团队配合不到那就是个坑。

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今天小编给大家详细讲解一下赵信的玩法,教新手真正玩明白这个英雄。

被动技能:果决

赵信的第三下普攻可以对敌人造成额外的伤害加成,满级的时候之多可以有50%的AD加成,多造成的这一部分伤害不能暴击。同时,第三下的普攻还会赵信恢复一定的生命值,生命回复量享受一定的AP和AD加成。

值得注意的是,赵信的第三下普攻不会因为脱战而重新计算攻击次数,也就是说在团战或者蹲人之前想要打出更高的伤害,可以在进场之前利用其他野怪存一下自己的被动,简单操作就是打两次平A,这样在进场的时候就能打出一波小爆发。

一技能:三重爪击

使用一技能后赵信将会强化后续的三次普通攻击,强化后的每一次普攻都会对敌方造成额外的物理伤害,并且在第三次攻击的时候击飞对方0.75秒。一技能后的三次攻击,每一次都可以减少二、三技能1秒CD。

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很重要的一点就是一技能可以重置普攻,一技能后的三次攻击都会提升普攻的距离,一技能后的三次攻击都属于强化攻击,都可以触发减速矛的减速效果。在使用上,经常需要第一时间打控制的话,也可以像存被动一样提前找单位a两下,然后进场之后第一下那个普攻就会有击飞。

但是要注意,这个击飞普攻只能存四秒钟技能,技能加点方面,不建议主加一技能。一技能的基础伤害,每升一级只能加五点,就算一技能开启后,可以触发三次,那打完三次普攻也只能多出15点伤害。而且一技能的ad加成还是额外攻击力加成,赵信前期主要是以攻速装为主。

这就对吃攻击力加成的一技能毫无作用,所以升级技能的话,建议只点一级就好。一技能在前期的作用更多的是重置普攻和打出击飞效果。

二技能:风斩电刺

赵信向指定方向挥动长枪,二技能可以对路径上的所有敌方单位造成一定的物理伤害,并减速敌方1.5秒。这个超远距离的减速用来留人和逃跑的时候都特别好用,二技能的攻击有两段,第一段是横扫,第二段是刺击。

被二技能命中的敌方英雄或者大型野怪会被赵信标记三秒钟,对被赵信标记的敌方单位使用三技能,三技能的释放距离会提升,但是要注意,三技能的释放距离提升只是对有标记的地方。二技能如果命中多个敌方英雄或者大型野怪,那他只能标记最后命中的敌方单位或者大型野怪。

这一点对于团战切C非常好用,很多时候敌方坦克会挡在C位前面保护,赵信这个技能能够穿过前排坦克之间标记到C位,再使用三技能就能之间突脸。在逃跑的时候也能够利用野怪逃生。

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小技巧:

二技能可以暴露敌方视野,还可以搭配闪现使用攻速提升会导致二技能的释放速度会变得得更快,攻击小兵伤害减半。由于二技能是非指向性技能,释放速度较慢,实战中的时候很容易被敌人躲避,可以A到人的情况下,尽可能在一技能击飞后使用。如果打不到的话可以留着技能卡位置。

三技能:无畏冲锋

赵信向指定目标突进,三技能命中敌方后会对范围内的所有敌方单位造成一定的法术伤害并减速0.5秒。命中敌方后,赵信会获得五秒的攻速加成,敌方被二技能标记后,三技能的释放距离得到增加,直接点击三技能会优先攻击有标记的敌方英雄。

这个技能是范围性伤害,用来打野怪非常不错,虽然是法术伤害,但是在前期的时候,那个基础伤害技能提升要比一技能要强太多,一技能需要打满三下才可以打出一套爆发,但是三技能只需要一瞬间。

大招:新月护卫

赵信在拥有大招之后,他的普攻还有三技能都可以标记敌人,值得注意的一点就是,赵信在同一时间内只能标记一个敌方单位。在你学习了大招之后,如果二技能标记了敌方尽量不要去A其他单位,这样会导致你标记发生转变。

使用大招赵信会进行横扫,横扫会将所有敌方单位击退至大招的边缘,对敌方造成一定伤害的同时并对敌方造成最大生命值15%的物理伤害。注意了,赵信的大招不会击退有标记的敌人。切后排的时候非常的好用,不相干的人会被直接打到一边去。

处于赵信大招范围外的远程攻击不会对赵信造成伤害,但是控制效果不能免疫,赵信的大招可以接闪现,可以用来开团打乱敌方阵型,也可以用来断地方的后路,防止敌方逃跑,撤退,保命也是可以的。

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个人观点

赵信的突进能力极强,前提是要准确的标记到敌方C位,在团战之前存被动也非常重要,把握经常时机接上控制打出爆发,团战就盯着对方C位,只要能标记到就能一套秒掉。以上就是小编对于赵信的理解,希望能够帮助到大家。